Anmeldung Registrierung
Auto Hell Dunkel
Erweiterte Suche
Was macht Platformer Games aus? Wie haben wir unsere Jump and Runs
umgesetzt und was gibt es dabei zu beachten? Wir sprechen über die
Grundlagen von Jump and Runs, das Laufen, das Springen und auch das
optionale Schießen. Wir sammeln Ideen, welche Gameplay-Elemente
einen Platformer interessant machen. Außerdem schneiden wir das
Thema Level Editoren an und gehen auf die Kameraführung ein. --
Links -- - YouTube: Somyeol World Builder
(https://www.youtube.com/watch?v=-IK3jxBeSeg&t=4s) - YouTube:
Rayman Legends: The Design Process Within the UbiArt Framework
(https://www.youtube.com/watch?v=WFu1utKAZ18) - YouTube: How Rayman
Legends Is Made! (https://www.youtube.com/watch?v=y-chi097uV4) -
Jochen Heinzmann - Camera logic in a 2D platformer
(https://sudonull.com/post/64723-Camera-logic-in-a-2D-platformer) -
Ferr2D - 2D Terrain für Unity (https://ferrlib.com/tool/ferr2d)
Episode melden

„Die Platformer-Formel“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

Abonnenten

Teilen

Mein Archiv

Deine Privatkopie der Folgen, die du nicht verlieren willst.

Podcast-Folgen verschwinden. Feeds werden auf die letzten Episoden gekürzt, Hoster räumen alte Dateien ab, Formate wechseln den Anbieter und lassen ihr Archiv zurück. Mit „Mein Archiv“ sichert podcast.de die Folgen deiner Podcasts für dich — angefangen bei den ältesten, denn die sind zuerst weg.

  • Deine gesicherten Folgen bleiben hörbar, auch wenn das Original offline geht.
  • Auch Folgen, die im heutigen Feed gar nicht mehr stehen — podcast.de kennt sie noch.
  • Herunterladen bleibt möglich, solange die Folge beim Podcaster liegt. Der zählt seine Abrufe wie bisher.
Startet bald

Sei beim Start von Mein Archiv dabei

Mein Archiv ist fast fertig. Trag dich ein, dann bekommst du eine E-Mail, sobald es losgeht – und bist von Anfang an dabei. Wir schreiben dir nur zum Start, keine Werbung, keine Weitergabe deiner Daten.

Du bekommst zuerst eine Bestätigungsmail. Abmelden geht jederzeit. Datenschutz