PiCast – Folge 33 – Tavernen

PiCast – Folge 33 – Tavernen

Was sind sie? Warum sind sie oft langewilig? Wie werden sie interessanter? Bonus: ca 101 Plot-Hooks ;-)
19 Minuten
Podcast
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Systeme, Tipps und Theorien zu Rollen- und Gesellschaftsspielen

Beschreibung

vor 11 Jahren

Eine kleine Sonderfolge: Für die RPC 2012 haben eine Handvoll
Podcaster von AnalogSpieler.de jeweils ein Special zum Thema
"Tavernen" aufgezeichnet und am Stand auf der Messe verteilt.
Leider konnten nicht alle da sein, deswegen machen wir die Folgen
heute – genau einen Monat später – der Öffentlichkeit zugänglich.


In dieser Folge geht es um … Tavernen. Was ist ihre historische
Bedeutung? Warum sind Tavernen-Szenen oft langweilig? Wie kann
man sie interessanter gestalten? Abgerundet wird die Folge durch
ca. 101 Plothooks für die Taverne.


Ich danke für Eure Zuhörerschaft. Bei Gefallen, empfehlt den
PiCast doch weiter. Bei Missfallen, hinterlasst einen Kommentar.
Für Anregungen und Feedback bin ich natürlich jederzeit dankbar.


Viel Spaß!

19:15 minutes (13.26 MB)
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