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Beste Spiele & Hobbys Podcasts
Hier findest du die besten Spiele & Hobbys Podcasts und alle weiteren Podcasts in der Kategorie Spiele & Hobbys.
Hier könnt ihr die alten Männer als Podcast hören!
Der AKGWDS ist die zentrale Anlaufstelle im deutschsprachigen Raum für Forschende, Lehrende und Interessierte, die sich an der Schnittstelle von Geschichtswissenschaft und Game Studies bewegen. Mit unserem Podcast wollen wir uns gemeinsam mit Gästen mit Spielen und Geschichte, Spiele über Geschichte, Geschichte in Spielen und mehr beschäftigen.
Hochklassiger Fußball und unterklassiger Schnack! Mars und Maxi kennen sich seit Jahren. Die beiden haben sich vor mehr als zehn Jahren im Stadion des VfB Oldenburg kennengelernt. Die Idee einen Podcast zu machen bestand schon länger, jetzt wurde das Projekt endlich realisiert. Jeden ersten Mittwoch eines Monats gibt es Neues auf die Ohren! Folgt uns bei Instagram: brotundspiele_der_podcast Kontakt: brotundspiele261@gmx.de
Willkomen zu unserem Podcast SoundOfGaming! Zwei …
Spiele sind psychologische Labore und komplexe Systeme. Project Ludos betreibt High-Level Ludologie: 🧠 Linn (Psychologische Psychotherapeutin): Untersucht Emotionen, Frust & Flow. 🎲 Till (Professor für Digitalisierung): Zerlegt Mechanik, Stochastik & Chaos mit Methoden der Kybernetik. Von Mensch ärgere Dich nicht bis Elden Ring: Wir liefern Verständnis statt simpler Reviews. Warum macht uns Catan aggressiv? Warum ist Dark Souls Resilienz-Training? Das Experiment: Echte Expertise (Till & Linn Albert), dialogisch synthetisiert durch KI-Agenten.
Gattis gemütlicher Brettspiel-Talk Ich plaudere in gemütlicher (und - so oft es geht - geselliger) Runde über Brettspiele und alles was für mich dazu gehört. 2 Dinge sind mir dabei besonders wichtig: Gäste und Tee. Spielerisch geht es um Spiele, die ich sehr mag und/oder ausprobiert habe. Dabei handelt es sich schwerpunktmäßig um kooperative Spiele. Von der Komplexität her bewege ich mich meist auf Kenner-Level, aber auch Familien- und das ein oder andere Expertenspiel haben ihren Platz bei mir. In der Regel sind die Titel sehr thematisch. Und nun: viel Vergnügen!
Ein Podcast über Spiele
Im PastGaming Podcast berichte ich euch von alten Spielen im Retro Rückblick.
Die Spiele Archäologen lieben alte Videospiele und müssen darüber reden. Dabei geht es in den Folgen entweder um ein Spiel, eine Spieleserie oder um etwas mit Bezug zu Videospielen. Du findest zu jeder Folge auch einen ausführlichen Beitrag auf unserer Webseite unter https://www.spiele-archaeologen.de/ mit weiteren Informationen, Links, Bildern, Videos und vielem mehr zu dem besprochenen Thema.
Theater im Mittelalter Ein eigenes Theatergebäude mit einer beleuchteten Bühne und einem dunklen Zuschauerraum, in welchem das Publikum schweigend sitzt und das Schauspiel verfolgt – so mag Theater heute funktionieren, nicht aber im Mittelalter! Dort gibt es oft mehrere einzelne Bühnen unter freiem Himmel, zwischen denen das Publikum im Laufe des Stückes hin und her wandert. Das ‚Drama des Mittelalters‘, die sogenannten geistlichen Spiele, knüpfen nicht an die antike Theatertradition an, sondern sind eng mit der Liturgie verwandt. Religiöse Stoffe werden zu kirchlichen Festtagen als großes Spektakel inszeniert. Doch um biblische Inhalte auf die Bühne zu bringen, brauchen sie eine neue Form: Die Geschichten werden ausgewählt und neu arrangiert, weiter- und umerzählt, und dabei auch mit eigenen Sinndimensionen aufgeladen. Dabei müssen verschiedene Fragen beantwortet werden, etwa: Wie wird der Bühnenraum organisiert? Wie stark soll das Publikum in das Geschehen mit einbezogen werden? Oder: Darf man Gott überhaupt auf der Bühne darstellen? Im Sommersemester 2023 haben sich die Germanistik-Studierenden der FAU auf eine historische Spurensuche begeben und versucht, anhand von den Textzeugnissen, die uns heute noch überliefert sind, die mittelalterlichen Spektakel vor ihren inneren Augen wieder neu zu inszenieren. Und wir haben uns gedacht: Wir wollen auch Sie an unserer Reise in die Vergangenheit teilhaben lassen und die dramatische Textform in ein modernes Medium übertragen: den Audio-Podcast! Um welche geistlichen Spiele wird es gehen? Das Alsfelder Passionsspiel mit den Paralleltexten. Hrsg. v. Johannes Janota. Tübingen 2004 (Hessische Passionsspielgruppe. Edition im Paralleldruck 2). Das Egerer Fronleichnamsspiel. Hrsg. v. Gustav Milchsack. Tübingen 1881 (Bibliothek des Litterarischen Vereins in Stuttgart 156). Das Heidelberger Passionsspiel. Mit den Paralleltexten der ‚Frankfurter Dirigierrolle‘, des ‚Frankfurter Passionsspiels‘, des ‚Alsfelder Passionsspiels‘ und des ‚Fritzlarer Passionsspielfragments‘. Hrsg. v. Johannes Janota. Tübingen 2004 (Hessische Passionsspielgruppe. Edition im Paralleldruck 3). Das Hessische Weihnachtsspiel. In: Das Drama des Mittelalters. Bd. 3: Passionsspiele, Weihnachts- und Dreikönigsspiele, Fastnachtspiele. Hrsg. von Richard Froning. Darmstadt 1964, S. 902–939. Das Innsbrucker Osterspiel. Hrsg. v. Henrike Lähnemann. Auf Grundlage der Edition von Eduard Hartl (1937) neu herausgegeben. Oxford 2015 (hier online abrufbar). Alle Informationen zur Überlieferung finden Sie im Handschriftencensus. Ein paar Literaturtipps zum Weiterlesen Barton, Ulrich: Inszenierung und Transzendierung von Räumlichkeit im Passionsspiel. In: Orte der Imagination – Räume des Affekts. Die mediale Formierung des Sakralen. Hrsg. v. Elke Koch u. Heike Schlie. Paderborn (2016), S. 439–460. Bergmann, Rolf: [Art.] Spiele, Mittelalterliche geistliche. In: Reallexikon der Deutschen Literaturgeschichte. Bd. 4. 2. Aufl. Berlin u. New York 1984, S. 64–100. Bergmann, Rolf: Katalog der deutschsprachigen geistlichen Spiele und Marienklagen des Mittelalters. München 1986. Bockmann, Jörn u. Regina Toepfer (Hgg.): Ambivalenzen des geistlichen Spiels. Revisionen von Texten und Methoden. Göttingen 2018. Eming, Jutta: Sprache und Gewalt im spätmittelalterlichen Passionsspiel. In: Blutige Worte. Internationales und interdisziplinäres Kolloquium zum Verhältnis von Sprache und Gewalt in Mittelalter und Früher Neuzeit. Hrsg. v. Claudia Jarzebowski u. Jutta Eming, Jutta. Göttingen 2007 (Berliner Mittelalter- und Frühneuzeitforschung 4), S. 31–52. Freise, Dorothea: Geistliche Spiele in der Stadt des ausgehenden Mittelalters. Frankfurt 2002. Goetz, Hans-Werner: Gott und die Welt. Religiöse Vorstellungen des frühen und hohen Mittelalters. Teil 1, Band 1: Das Gottesbild. Berlin 2011. Huwiler, Elke, Elisabeth Meyer u. Arend Quak (Hgg.): Wat nyeus verfraeyt dat herte ende verlicht den sin. Studien zum Schauspiel des Mittelalters und der Frühen Neuzeit. Fs. Carla Dauven-van Knippenberg. Amsterdam u. New York 2015 (Amsterdamer Beiträge zur älteren Germanistik 75). Kasten, Ingrid u. Erika Fischer-Lichte (Hgg.): Transformationen des Religiösen. Performativität und Textualität im geistlichen Spiel. Berlin u. New York 2007. Linke, Hansjürgen: Die Gratwanderung des Spieleditors. In: Methoden und Probleme der Edition mittelalterlicher deutscher Texte. Bamberger Fachtagung, 26.–29. Juni 1991. Hrsg. v. Rolf Bergmann u. Kurt Gärtner. Tübingen 1993, S. 137–155 (Beiheft zu editio 4). Linke, Hansjürgen: Vom Sakrament zum Exkrement. Ein Überblick über Drama und Theater des deutschen Mittelalters. In: Theaterwesen und dramatische Literatur. Beiträge zur Geschichte des Theaters. Hrsg. v. Günter Holtus. Tübingen 1987, S. 127–164. Meier, Christel, Heinz Meyer u. Claudia Spanily (Hgg.): Das Theater des Mittelalters und der frühen Neuzeit als Ort und Medium sozialer und symbolischer Kommunikation. Münster 2004. Mohr, Jan u. Julia Stenzel: [Art.] Mittelalter – geistliches Spiel. In: Handbuch Drama. Theorie, Analyse, Geschichte. Hrsg. v. Peter W. Marx. Stuttgart u. Weimar 2012, S. 209–215. Müller, Jan-Dirk: Kulturwissenschaft historisch. Zum Verhältnis von Ritual und Theater im späten Mittelalter. In: Lesbarkeit der Kultur. Literaturwissenschaften zwischen Kulturtechnik und Ethnographie. Hrsg. v. Gerhard Neumann u. Sigrid Weigel. München 2000, S. 53–77. Schulze, Ursula: Geistliche Spiele im Mittelalter und in der Frühen Neuzeit. Berlin 2012. Toepfer, Regina: Die Passion Christi als tragisches Spiel. Plädoyer für einen poetologischen Tragikbegriff in der germanistischen Mediävistik. In: Literatur als Spiel. Evolutionsbiologische, ästhetische und pädagogische Aspekte. Hrsg. v. Thomas Anz u. Heinrich Kaulen. Berlin [u.a.] 2009 (Spectrum Literaturwissenschaft 22), S. 159–176. Ziegeler, Hans-Joachim (Hg.): Ritual und Inszenierung. Geistliches und weltliches Drama des Mittelalters und der Frühen Neuzeit. Tübingen 2004.
Zwei Filmemacher reden aus dem Nerd-Nähkästchen; Spiele, Filme, Serien und der neusten Technik im Entertainment Bereich.
Ein halbes Jahrhundert ist´s her, dass nicht nur die Sportwelt gebannt auf München geschaut hat oder sogar live dabei war. Heute können sich viele nicht mehr daran erinnern oder haben damals noch gar nicht gelebt und wissen nur aus Erzählungen oder dem Internet was damals so passiert ist. Achtung Spoiler: Hier findet ihr keine chronologische Nacherzählung, wie die Spiele abgelaufen sind. Wenn ihr aber hören wollt, wie Menschen, die hautnah dabei waren, erzählen was sie erlebt haben, wenn ihr wissen wollt wie wild das Münchner Nightlife Anfang der 70er Jahre war und was wir im heutigen München noch immer den Olympischen Spielen zu verdanken haben, dann hört auf jeden Fall in diesen Podcast rein!
Hier geht's um die beliebten Konsolenspiele der 90er und 00er Jahre! Jede Episode nehmen wir ein bestimmtes Spiel oder Konsole und sprechen über die Besonderheiten - locker, lustig und vor allem unterhaltsam - denn wir wollen euch nicht mit Fakten langweilen, sondern euch mit Anekdoten und Insider-Infos bombardieren. Ob ihr selbst in der Zeit aufgewachsen seid oder einfach neugierig auf die Anfänge der Videospielindustrie seid - der Pixel Power Podcast ist für euch gemacht. Schnappt euch eure Lieblings-Snacks und hört rein - wir versprechen euch ein paar Stunden voller Nostalgie und Spaß.
Ja Leute es ist soweit, ich habe mich entschieden mit Spiele Tester 2.0 wieder richtig durchzustarten. Alles aufgenommen mit richtig crecky Stimme und geilen Handyaifnahme