Podcaster
Episoden
05.04.2026
9 Minuten
Heute geht es um ein Tool, welches dir eine verbesserte Übersicht über deine Kampagne oder deiner Welt geben soll. Das Tool verspricht auf seiner Seite viel und ich schaue mir in dieser Folge an, ob diese Versprechungen gehalten werden.
DM Hero ist mit dem Verzicht eines Onlinemodus und dem Fokus auf Offlinebetrieb, fast schon ein Einhorn unter den aktuellen Spielleitertools. Trotzdem ist es hoch modern und punktet mit einer intuitiven Usability, klarem Aufbau und natürlich mit seinen mannigfaltigen Funktionen.
Ich stelle die wichtigsten Funktionen vor und zeige die stärken des Programms auf, so dass du am Ende der Folge einen Überblick über das Programm bekommen hast.
Links aus der Folge
Homepage von DM Hero Und hier kannst du Florian einen Kaffee ausgeben und so sein Projekt unterstützen.
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Der Rollenspieler ist ein Hobbyprojekt.
Wenn dir der Podcast gefällt und du ihn unterstützen möchtest, kannst du mir hier gerne einen Kaffee ausgeben.
DM Hero ist mit dem Verzicht eines Onlinemodus und dem Fokus auf Offlinebetrieb, fast schon ein Einhorn unter den aktuellen Spielleitertools. Trotzdem ist es hoch modern und punktet mit einer intuitiven Usability, klarem Aufbau und natürlich mit seinen mannigfaltigen Funktionen.
Ich stelle die wichtigsten Funktionen vor und zeige die stärken des Programms auf, so dass du am Ende der Folge einen Überblick über das Programm bekommen hast.
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29.03.2026
19 Minuten
In dieser Episode widmen wir uns der „Königsdisziplin“ desRollenspiels: dem One-Shot.
Warum enden so viele dieser Kurzabenteuer als frustrierende „Teil 1 von 3“-Sitzungen? Und wie schaffst du es, eine packende Geschichte in nur vier Stunden zu erzählen, ohne deine Spieler durch ein enges Korsett zu zwängen?
Ich räume mit dem Mythos auf, dass ein One-Shot nur ein„kleines Abenteuer“ ist. Stattdessen lernst du, wie du die Prinzipien von Kurzgeschichten und Actionfilmen nutzt, um maximale Dramatik auf den Tisch zu bringen.Egal, ob du erfahrener Spielleiter bist oder geradedein erstes eigenes Abenteuer planst, diese Folge liefert dir das nötige Handwerkszeug, um jeden One-Shot in einen Volltreffer zu verwandeln. ___
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Ich räume mit dem Mythos auf, dass ein One-Shot nur ein„kleines Abenteuer“ ist. Stattdessen lernst du, wie du die Prinzipien von Kurzgeschichten und Actionfilmen nutzt, um maximale Dramatik auf den Tisch zu bringen.Egal, ob du erfahrener Spielleiter bist oder geradedein erstes eigenes Abenteuer planst, diese Folge liefert dir das nötige Handwerkszeug, um jeden One-Shot in einen Volltreffer zu verwandeln. ___
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22.03.2026
42 Minuten
In dieser neuen Reihe verlasse ich das Studio und begebe mich auf eine Spazierrunde durch das Grenzgebiet zwischen Bochum und Hattingen. Ich habe mir Verstärkung geholt: Basti, den Admin von horas-reich.de, der uns Einblicke in die „große goldene Zeit“ der Rollenspiel-Fanseiten gibt.
Wir werfen gemeinsam einen nostalgischen Blick zurück auf die frühen 2000er, eine Zeit, in der die Forenlandschaft florierte und ambitionierte Projekte wie das Horas Reich die Hobbylandschaft im Internet prägten
Erfahre, wie aus leidenschaftlichem Forenrollenspiel und gemeinschaftlichem Worldbuilding lebendige Geschichten und wertvolle Spielhilfen entstanden, die ganze Spielgruppen am heimischen Tisch prägten.
Doch was geschah mit der damaligen „Mitmachkultur“?
Wir sprechen über das große Homepagesterben Ende der 2000er, den Wandel der Community von offenen Foren hin zu Facebook-Gruppen und geschlossenen Discord-Servern sowie die Frage, warum der heutige Perfektionsdrang manchmal der Kreativität im Weg steht
Hör rein und lass dich inspirieren: Ein leidenschaftlicher Appell für mehr Mut zur Lücke, das Teilen unfertiger Ideen und den Geist echter Gemeinschaft.
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Doch was geschah mit der damaligen „Mitmachkultur“?
Wir sprechen über das große Homepagesterben Ende der 2000er, den Wandel der Community von offenen Foren hin zu Facebook-Gruppen und geschlossenen Discord-Servern sowie die Frage, warum der heutige Perfektionsdrang manchmal der Kreativität im Weg steht
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15.03.2026
19 Minuten
In dieser Folge geht es um die Gruppengröße beim Pen & Paper. Wie verändert sich das Spiel zwischen Duett, kleiner Runde und großer Gruppe?
Ich spreche über Immersion, Downtime, Spotlight-Zeit und die Dynamik am Tisch. Über die Stärken und Schwächen verschiedener Gruppengrößen und darüber, warum viele Runden bei drei oder vier Spielern landen. Außerdem geht es darum, was passiert, wenn ein neuer Spieler zur bestehenden Gruppe dazukommt und warum ein One-Shot oft die beste Probe dafür ist.
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08.03.2026
8 Minuten
In dieser Folge von Der Rollenspieler bespricht werfeich einen Blick auf ein echtes Stück Rollenspielgeschichte: Ghostbusters: A Frightfully Cheerful Roleplaying Game von West End Games aus dem Jahr 1986.
Basierend auf dem Kultfilm Ghostbusters schlüpfen dieSpieler nicht in die Rollen der Filmhelden, sondern gründen ihre eigene Filiale der Ghostbusters International und versuchen, in ihrer Stadt ein Geschäft mit der Geisterjagd aufzubauen. Dämonen, Bürokratie und jede Menge Slapstick sind dabei garantiert.
Ich spreche über das ungewöhnlich schlanke Regelsystem, den legendären Ghost Die und darüber, warum dieses Spiel als eines der frühesten und einflussreichsten Dice-Pool-Systeme der Rollenspielgeschichte gilt.
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Ich spreche über das ungewöhnlich schlanke Regelsystem, den legendären Ghost Die und darüber, warum dieses Spiel als eines der frühesten und einflussreichsten Dice-Pool-Systeme der Rollenspielgeschichte gilt.
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Über diesen Podcast
Bei Der Rollenspieler dreht sich alles um meine Erlebnisse und
persönlichen Erkenntnisse aus den letzten 30 Jahren Rollenspiel.
Lass uns zusammen über das beste Hobby der Welt reden und gemeinsam
in andere Welten abtauchen!
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MARNE
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