Gamepathy

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GAMEPATHY Folge 17: Der Vokuhila der Verdammnis
15.07.2026
57 Minuten
Clouds Stachelfrisur. Aloys rote Zöpfe. Guile und sein unmöglicher Militärschnitt. Bayonettas magische Haarpracht. Oft reicht eine Silhouette und wir erkennen eine Figur sofort. Aber warum eigentlich?Gemeinsam mit Illustrator, Motion Designer und Dozent Mycha taucht Marion in ein Thema ein, das auf den ersten Blick nach einer absurden Nerd-Diskussion klingt, bei genauerem Hinsehen aber überraschend tief wird: Haare in Videospielen.Die beiden sprechen über Frisuren als kulturelle Zeichen, Identitätsmarker und Werkzeuge des Character Designs. Es geht um ikonische Spielfiguren, Gender und Repräsentation, den Character Creator, technische Herausforderungen moderner Game Engines und die Frage, warum wir uns manchmal länger mit der Frisur eines Avatars beschäftigen als mit seinem Gesicht.Zwischen Roland Barthes, Judith Butler, Street Fighter, Metal Gear Solid, Bayonetta und The Witcher wird deutlich: Haare sind weit mehr als Dekoration. Sie erzählen Geschichten über Herkunft, Persönlichkeit, Zugehörigkeit und darüber, wie wir Figuren lesen, verstehen und manchmal sogar lieben lernen.Eine Folge über Frisuren und darüber, was sie über uns verraten.Quellen:Barthes, R. (2010). Mythen des Alltags (H. Brühmann, Übers.). Suhrkamp. (Originalwerk veröffentlicht 1957)Butler, J. (1990). Gender trouble: Feminism and the subversion of identity. Routledge.Gee, J. P. (2003). What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy.Mercer, K. (1987). Black Hair/Style Politics.Murray, J. H. (1997). Hamlet on the Holodeck.------Trefft Marion und das Gamepathy Team in Köln auf der GAMESCOM vom 26.-30.8.2026! Schaut mal vorbei bei unserem Stand. ----Music from #Uppbeat (free for Creators!):https://uppbeat.io/t/avbe/tunnel-visionLicense code: MVAUFCSVX37OETP1
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Gamepathy Folge 16: Die Bachelorarbeit und andere Achievements
08.07.2026
52 Minuten
Mit meiner ehemaligen Studierenden Inés spreche ich über Struggles und Erfolge im Studium. Wie war es, die Bachelorarbeit zu schreiben und zu verteidigen? Wie erlebte sie das Fernstudium und die Gemeinschaft im Studiengang?


Besonders spannend ist diese Folge für alle, die darüber nachdenken, Game Design zu studieren oder gerade mitten drin sind, denn es kommen viele ganz konkrete Tipps.





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Trefft Marion und das Gamepathy Team in Köln auf der GAMESCOM vom 26.-30.8.2026! Schaut mal vorbei bei unserem Stand.
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Gamepathy Folge 15: Die Zukunft der Arbeit ist ein Multiplayer Game
01.07.2026
57 Minuten
Veränderung ist etwas, was vielen Angst macht. Mein Gast Laura schreckt davor nicht zurück, im Gegenteil: Sie empfängt die Veränderung in der Arbeitswelt mit offenen Armen als Change Managerin bei der BMW. Wenn die Dämmerung hereinbricht, legt sie ihre Manager-Tarnung ab und bestreitet in ihrer Gilde in Black Desert Online Raids und Node Wars. Als Gildenleitung schlichtet sie interne Konflikte und verhilft ihrem Team zum Erfolg - gar nicht so anders als in ihrem Day Job!


Über diesen Zusammenhang sprechen wir in dieser Folge von GAMEPATHY.





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Music from #Uppbeat (free for Creators!):


https://uppbeat.io/t/avbe/tunnel-vision


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Gamepathy Podcast Folge 14: "MOONY Black Lotus"
21.11.2025
1 Stunde 5 Minuten
Pünktlich zum Höhepunkt der GAMEPATHY#3 kommt die neue Folge: Mit Ehrengästen Phil und Timo!





Schaltet ein auf twitch.tv/Gamesbavaria: 22.11. ab 10 Uhr sind wir live!
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Gamepathy Podcast Folge 13: Die Probleme der Games Wirtschaft
16.11.2025
23 Minuten
In dieser Solo-Episode blicken wir auf die massiven Entlassungen und Studioschließungen der letzten Monate – national und international. Warum geraten selbst erfolgreiche Entwicklerstudios wie Mimimi Games oder Massive Miniteam unter Druck? Was ist bei Rockstar North los, wo angeblich Gewerkschaftsversuche zur Kündigung führten? Und wie kann die Branche wieder gesunden?


Themen:


Rockstar, GTA6 & Union Busting Mimimi, Daedalic & Massive Miniteam Förderungskrise in Deutschland KI & wirtschaftlicher Druck Zukunftsausblick 2026 Forderungen der Gewerkschaften (ver.di / GDRT) Vorschläge für eine resiliente Branche


Quellen & Lesetipps zur Folge:


Massive Miniteam wird geschlossen – Gameswirtschaft Rockstar mit Klagen konfrontiert – GameDeveloper.com Video: People Make Games zu Rockstar Say Sorry, Be Nice! – GTA-Fandom Ist die Gamesbranche noch zu retten?


UNIGlobalUnion zu ver.di und dem GDRT bei devcom





Save the Date: 🟣 Gamepathy #3 – Fachkonferenz zu Empathie & Games 22.11.2025, live auf twitch.tv/gamesbavaria
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Über diesen Podcast

„Gamepathy“ – Der Podcast, der Games und Empathie zusammenbringt. Wir verbinden fachkundige Analysen der Spielewelt mit spannenden Diskussionen über die sozialen und emotionalen Aspekte von Games. Mit einem Mix aus tiefen Einblicken in die Spielewissenschaft und dem neuesten Insider-Gossip beleuchten wir, wie Games uns nicht nur unterhalten, sondern auch berühren und verändern. Ideal für alle, die die Welt der Videospiele aus einer neuen, empathischen Perspektive erleben wollen.
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Gamepathy Podcast Folge 13: Die Probleme der Games Wirtschaft
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