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Beschreibung
vor 6 Tagen
In dieser Folge von Pixel
Palaver lassen wir die Hydraulik zischen und widmen
uns dem Amiga-Meilenstein Walker. Wir
blicken zurück auf das Jahr 1993, als das schottische
Studio DMA Design bewies, dass man aus
einem Standard-Amiga 500 mit trickreicher Programmierung ein
grafisches Monster kitzeln kann. Wir analysieren die düstere
Hintergrundgeschichte eines intertemporalen Krieges, der uns von
den Ruinen Berlins 1944 bis in eine biomechanische Zukunft führt,
und diskutieren die für damals revolutionäre Steuerung per Maus
und Tastatur. Von den technischen Finessen wie dem
Sprite-Stitching bis hin zum ungeduldigen Sonic-Easter-Egg
beleuchten wir, warum dieser stählerne Koloss von Psygnosis bis
heute als eines der beeindruckendsten Actionspiele der 16-Bit-Ära
gilt. Schnallt euch an und macht euch bereit für ein akustisches
Sperrfeuer auf drei Disketten.
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