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  4. Two Point Museum Test
Nie war es lustiger ein eigenes Museum aufzubauen. Im gewohnten
Two-Point-Prinzip eröffnen wir als Kurator nach und nach neue
Museen und müssen die Sternebewertungen hochtreiben. Dabei dient
die Kampagne auch als Tutorial und führt neue Spielelemente sanft
ein. Wir präsentieren unsere teils sehr witzigen Exponate aus
unterschiedlichen Themengebieten in unserem Museum und müssen neben
dem Eintritt Geld durch Spenden sammeln. Diese fallen größer aus,
wenn die Gäste mehr Begeisterung und Wissen sammeln. Das wiederum
steigert sich durch die Qualität der Exponate, also schnell eine
Expedition gestartet um neue und höherwertige zu sammeln. Die
Expeditionen beinhalten dabei Zufallselemente, wie Ereignisse oder
Verletzungen und eben die Qualität der Exponate. Gerade gegen Ende
des Spiels, wenn man die Sammlung vervollständigen möchte nervt
dieses Element schon ein wenig. Dies ist aber mein einziger
Kritikpunkt. Der Spielkreislauf aus Expeditionen, Bauen, Managen
und Feintuning macht unglaublich viel Spaß und durch die Kampagne
hat man genug Abwechslung, da man nahtlos zwischen seinen
verschiedenen Museen mit jeweils eigenem Sternerang wechseln kann
und muss, um im Kuratorenlevel aufzusteigen. Auch der gewohnte
Two-Point-Humor kommt nicht zu kurz. Für mich ist dies das beste
Two-Point-Spiel.
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„Two Point Museum Test“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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