Podcaster
Episoden
16.02.2026
10 Minuten
In der Riege der aktuell in großer Anzahl aufploppender
Supermarkt-Simulationen ist King of Retail 2 definitiv das
umfangreichste und realistischste. Man muss nicht nur den Laden und
die Waren managen, sondern viel mehr. Es fängt bei der Stadt an,
hier suchen wir einen geeigneten Standort aus, je nach
Einwohnertypen und Kosten. Für unser Hauptquartier suchen wir auch
einen Standort. Dort verwalten wir unser „Imperium“ inklusive
Mitarbeiter. Diese haben Eigenschaften und Vorlieben, sowie
unterschiedliche Gehaltsvorstellungen. Im Laden angekommen bauen
wir alles selber auf, Lagerbereiche, Kassen, Regale. Auffällig ist
die schier endlose Produktvielfalt. Die Kunden achten beim Einkauf
auch auf Qualität und Trends. Die Statistiken, die man zu den
einzelnen Produkten hat sind sehr umfangreich. Generell kann man
nur sagen, dass diese Simulation ziemlich realistisch ist und
definitiv für Einzelhandel-Liebhaber, welchen die gängigen
Supermarkt-Simulationen zu oberflächlich sind. Allerdings benötigt
es eine sehr lange Eingewöhnungsphase. Zudem kommt das Spiel im
aktuellen Early Access Status noch gelegentlich zu Abstürzen.
Dennoch hat das Spiel sehr viel Potenzial.
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11.02.2026
20 Minuten
Nach ca. 2,5 Jahren kommt der mittlerweile schon sechste Teil der
Ride Serie zu uns. Diesmal spielt sich alles im Rahmen des Ride
Fests ab. Wobei ich bei Fest an Forza Horizon oder Crew Motorfest
denke. Leider ist der Name Fest hier nicht wirklich Programm, denn
festliche Stimmung gibt es so gut wie nicht. Die Karriere ist nur
ein Sammelsurium aus unterschiedlichen themenbezogenen Events. Die
Rennen an sich machen schon Spaß. Ob Enduro oder Superbike, hier
ist für Abwechslung gesorgt. Schade, dass man bei Rennen auf
höchstens 11 andere Rider trifft. Auch, dass die Strecken alles nur
Rundkurse sind, wo es doch früher schon einmal coole Punkt A zu
Punkt B Rennen gab, ist ein wenig traurig. Wenigstens gibt es bei
vielen Rundkursen auch die unterschiedlichen Versionen. Der
Splitscreen ist noch nicht vorhanden, soll aber nachgeliefert
werden. Ebenso wie der Race Creator. Die Onlinerennen funktionieren
sehr gut, und es gab bei mir keine Lags oder Verbindungsabbrüche.
Insgesamt wird ein gutes Spiel geliefert, welches eine Mischung aus
GT und Forze sein will, es aber nicht ganz schafft. Wer bisher mit
Ride Spaß hatte wird es auch diesmal haben, und Neueinsteiger
werden auf Grund der vielen Möglichkeiten auch auf ihre Kosten
kommen.
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10.02.2026
15 Minuten
Während der erste Teil der Reihe 2019 noch eher mit Schlauchleveln
kämpfte, hat man sich in Code Vein II dazu entschieden, den
Open-World-Weg der „Souls-Konkurrenz“ Elden Ring einzuschlagen.
Trotz des unterschiedlichen Settings ist die Inspiration überall
spürbar: Eine große, offene (wenn auch leider recht leere) Welt,
verteilte Mini-Dungeons, überall (leider auch gleiche) Items und
sogar die an „Goldene Saaten“ erinnernden Kugeln zum Aufleveln der
Tränke sind in der Welt verstreut. Der Vergleich kommt also nicht
von ungefähr. Doch trotz dieser Inspiration hat das Spiel genau
damit zu kämpfen. Der Artstyle harmoniert nicht gut mit der offenen
Welt, die Konsolenfassung läuft performancetechnisch nicht rund und
selbst die Kämpfe fühlen sich nicht so wuchtig an, wie sie sein
sollten. Schade, denn die Story um die Helden und die Zeitreisen
ist ziemlich interessant. Auch spielerisch hat Teil II mit den
verschiedenen Waffen und Blutcodes im Kern eigentlich einiges zu
bieten. Hier kann man wirklich nur hoffen, dass die Entwickler
zumindest bei der Performance noch via Patches nachbessern.
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08.02.2026
11 Minuten
Heretical ist ein Action-Roguelite, welches mich von Anfang an
motiviert hat. Vom Gameplay und der düsteren Atmosphäre her
erinnert es ein wenig an eine Mischung aus Diablo und Soulslike.
Die Kämpfe können fordernd sein und der Frust beim Tot ist
natürlich groß, aber davon lebt ein Roguelike. Man behält hier
jedoch freigeschalteten Fortschritt für den nächsten Run. Am
meisten motiviert haben mich die Prophezeiungen, ein
Achievement-System ist, womit mal neue Inhalte freischaltet. Die
Story wird nicht explizit erzählt, aber durch die düstere
Atmosphäre und je weiter man kommt, erfährt man etwas über die
Welt, was für mich aber nicht im Fokus stand. Das Gameplay hat mich
am meisten motiviert und hatte das klassische: „Nur noch ein
Run!“-Momentum.Durch die neuen Charaktere und dadurch, dass jeder
Run einzigartig ist durch Fähigkeiten und Items hat mich das Spiel
unfassbar motiviert!
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02.02.2026
15 Minuten
Hytale ist zwar offiziell noch am Anfang in der Entwicklung, aber
was man bisher sieht, ist absolut vielversprechend. Es nimmt das
bewährte Block-Prinzip und füllt es endlich mit echtem RPG-Tiefgang
und einer lebendigen Welt. Besonders die integrierten Modding-Tools
und das taktische Kampfsystem zeigen das gewaltige Potenzial, das
Genre zu revolutionieren. Das Warten fällt schwer, aber für diese
Tiefe lohnt es sich. Hytale ist kein bloßer Klon, sondern ein
möglicher Meilenstein mit Ansage. Dabei versorgen die Entwickler
gerade die Käufer mit laufenden Updates und Verbesserungen.
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Über diesen Podcast
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