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  4. #184 GPU Programmierung - von CUDA bis OpenMP mit Peter Thoman
GPU-Programmierung: Andere Chips und eine andere Art zu
programmieren

In der heutigen Zeit dreht sich fast alles in der IT um AI. Und
damit auch oft um den sich positiv entwickelnden Aktienkurs von
Nvidia. Warum Nvidia? Als Hersteller von Grafikkarten bzw.
Grafikchips (kurz GPUs) profitieren sie deutlich von den hohen
Nachfragen nach dieser Art von Chips. Das Ganze hat die Frage
aufgeworfen: Inwieweit ist die Programmierung auf bzw. für eine
GPU anders als bei einer klassischen CPU?

In dieser Episode behandeln wir dieses Thema: Paralleles
Programmieren auf der GPU.

Wir bröseln das Buzzword-Bingo auf und schauen uns an, was der
Unterschied zu verteiltem vs. parallelem Rechnen ist, was HPC und
CUDA eigentlich ist, ob bzw. wie man auf Grafikkarten ohne
Frameworks programmieren kann, welche algorithmischen Use Cases
neben AI und Transformer-Modelle existieren, wie man einen
Algorithmus für die GPU programmiert und was man alles vermeiden
sollte, sprechen über Speicherzugriffsmuster und warum
Matrizen-Multiplikationen so gut auf GPUs funktionieren aber auch
was Performance-Portabilität bedeutet und ob es Probleme mit der
Heterogenität von Grafikkarten und Chips gibt.

Und das alles mit Dr. Prof. Peter Thoman.

Bonus: Wie besucht man möglichst effizient alle Städte in
Deutschland? Das Problem des Handlungsreisenden.

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Links

Dr. Peter Thoman: https://dps.uibk.ac.at/~petert/

PH3 GmbH: https://www.ph3.at 

SimSYCL: https://github.com/celerity/SimSYCL 

Celerity: https://celerity.github.io/

CUDA: https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit

Was ist CUDA:
https://www.bigdata-insider.de/was-ist-cuda-a-851005/

OpenMP: https://www.openmp.org/

OpenMPI: https://www.open-mpi.org/

OpenGL: https://www.opengl.org/

OpenCL: https://www.khronos.org/opencl/

Engineering Kiosk Episode #180 Skalierung, aber zu welchem
Preis? (Papers We Love):
https://engineeringkiosk.dev/podcast/episode/180-skalierung-aber-zu-welchem-preis-papers-we-love/

Nvidia Self-Paced Training:
https://learn.nvidia.com/en-us/training/self-paced-courses

SYCL Academy: https://github.com/codeplaysoftware/syclacademy

Sprungmarken

(00:00:00) Intro

(00:01:28) Paralleles Programmieren auf der GPU mit Peter Thoman

(00:07:26) Was ist was? Verteiltes vs. paralleles Rechnen, HPC,
CUDA und mehr

(00:08:34) Info/Werbung

(00:09:34) Was ist was? Verteiltes vs. paralleles Rechnen, HPC,
CUDA und mehr

(00:22:34) Wie hat die Berechnung auf der GPU begonnen?

(00:33:23) Use-Cases für die GPU

(00:45:58) Matrizenmultiplikation und Neuronale Netze auf der GPU

(00:55:11) Heterogenität der Grafikkarten und Chips

(01:00:10) Dein Einstieg in die GPU-Programmierung

Hosts

Wolfgang Gassler (https://gassler.dev) 

Andy Grunwald (https://andygrunwald.com/)

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Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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