S02 E30: Erinnern. Formen, Funktionen & Ästhetik der Vergangenheitsbewältigung im Videospiel

S02 E30: Erinnern. Formen, Funktionen & Ästhetik der Vergangenheitsbewältigung im Videospiel

40 Minuten
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Beschreibung

vor 10 Monaten

Die ältesten Erinnerung von Tim und Kerstin erzählen von
Betonmischern und Karottensaft und schnell wird klar, keine*r
weiß mehr genau, ob das damals wirklich mal so passiert ist. In
den letzten zehn Jahren ist ein neues Videospielgenre entstanden,
eine Subkategorie des Walking Simulators: Spiele, in denen das
Erinnern im Fokus steht. What Remains of Edith Finch, Season: A
letter to the Future und Before Your Eyes verbinden nicht nur die
langen Titel sondern eben auch die dichte und emotionale
Narration, das Zurückschauen und Innehalten. Was macht dieses
Genre so spannend und was können wir von ihnen über das Erinnern
lernen?


Erwähnte Spiele:


What Remains of Edith Finch, Season: A Letter to the Future,
Before Your Eyes


**SPOILER ALERT zu Before Your Eyes**


Bei geht es weiter, wenn ihr das Ende von Before Your Eyes nicht
hören wollt


Weitere Spiele, in denen Erinnerungen zum Thema gemacht wird:


A Memoir Blue, Tell Me Why, Venba, Hindsight, Gone Home, Umurangi
Generation, Return To Grace


QUARKS - "Erinnerungen - So leicht lassen sie sich manipulieren"


https://tinyurl.com/2n3s3p4h





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hiddengems@mail.de


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