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  4. Zwei Jahre Games-Förderung: Wann kommt Triple-A aus Deutschland? | Press Select #17
Als Robert Habeck auf der Gamescom 2019 die erste fest im Haushalt
des Bundes verankerte Games-Förderung ankündigte, war die Freude
groß - 50 Millionen Euro, die jährlich zur Förderung von
Videospiel-Projekten zur Verfügung gestellt wurden, sind in den
Augen vieler schließlich ein großer und wichtiger Schritt in
Richtung eines entwicklerfreundlicheren Videospielstandorts
Deutschland. Seitdem hat sich einiges getan: Mehrere hundert
Projekte sind eingegangen und in Teilen auch bewilligt worden, die
ersten geförderten Spiele sind erschienen und in der Politik wird
das Projekt als Erfolg angesehen. Wir ziehen ein erstes
Zwischenfazit nach rund zwei Jahren Games-Förderung, die seit dem
ersten Förderaufruf vergangen sind. Weil zu einem stabilen
Games-Standort auch gut ausgebildete Fachkräfte gehören, werfen wir
weiterhin einen Blick auf den Uni-Standort Deutschland. Zusammen
mit Prof. Linda Kruse, Prof. Thomas Bremer, Felix Falk vom Verband
der deutschen Games-Branche und Sandro Heuberger, dem Mitgründer
des Dorfromantik-Studios Toukana Interactive, wollen wir also die
Frage klären: Steuert der Videospiel-Standort Deutschland in eine
sichere Zukunft?
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„Zwei Jahre Games-Förderung: Wann kommt Triple-A aus Deutschland? | Press Select #17“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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