Podcaster
Episoden
08.03.2026
17 Minuten
In meine Erinnerung sind Anime Spiele von Bandai Namco eigentlich
cool, aber heutzutage irgendwie nicht mehr. Sie machen für kurze
Zeit Spaß, aber es fehlt schlicht und einfach das „wow“, oder wie
in diesem Fall, das „PLUS ULTRA“. Die Ultimativen Angriffe sind
langweilig dargestellt, das 3 vs. 3 Kampfsystem kann schnell
chaotisch werden, bei vielen Effekten können die FPS gerne mal
etwas runter gehen und nur ein paar wenige Storyschnippsel sind
komplett in der Ingame-Engine animiert. Ansonsten hat man
Standbilder, oder auch mal 5 hintereinander, damit es fast wie
bewegt aussieht. Zum Ende der Kampagne versucht das Spiel cool zu
sein, aber kriegt diese Kurve leider nicht. Wie üblich bei diesen
Spielen gibt es massenhaft Skins und dieses mal können wir sogar
die Lebensbalken anpassen, was aber auch schnell dazu führt, dass
das ganze Interface überladen ist, weniger ist hier also mehr.
Allgemein ist das Spiel nur was für Fans, nun muss ich aber sagen
es ist eher was für Hardcore Fans der Serie, die über den ganzen
Frust hinwegsehen können.
Mehr
07.03.2026
19 Minuten
Ich gebe zu, ein Dragon Quest VII Remake stand, nachdem es schon
ein Remake für den Nintendo 3DS gab, nicht auf meiner Bingokarte.
Wenn, habe ich nach den 2D-HD-Remakes zu Teil I-III eher eine
Fortsetzung der nächsten Trilogie, sprich Teil IV-VI gerechnet.
Dennoch ist Dragon Quest VII Reimagined ein klasse Remake! Es sieht
wunderschön aus, es spielt sich unfassbar gut und bietet mit seinem
Jobsystem, welches erst nach einigen Stunden freigeschaltet wird,
viele Möglichkeiten sein Team nach eigenen Vorstellungen
zusammenzustellen. Ein großes Lob muss ich für die Gestaltung der
einzelnen Inseln aussprechen, denn gerade was Texte und
Synchronisierung angeht, wurde hier ganze Arbeit geleistet. Viele
der unterschiedlichen Inseln haben ihre eigene Geschichte, eigene
Charaktere und vor allem auch eigene sprachliche Akzente. Schade
ist nur, dass die eigene Party, außer zu Beginn, wenig zur Story
beiträgt. Denn es fühlt sich sehr oft so an, als würden wir stur
einfach das machen, was uns die Einwohner aufdrängen. Auch der
Standard-Schwierigkeitsgrad ist leider zu niedrig ausgefallen,
sodass sich das Spiel quasi im “Automode” ohne Probleme
durchspielen lässt. Hier sollte man definitiv die Stärke der Gegner
in den Optionen erhöhen. Es bleibt zu hoffen, dass Teil VIII und IX
auch ebenfalls ein Remake in dieser Qualität erhalten werden, nur
dass dort das Balancing ein wenig angepasst wird.
Mehr
06.03.2026
8 Minuten
Hamstermind präsentiert sich als solider Puzzle-Titel, der vor
allem durch seine konsequente Mechanik-Variation überzeugt. Das
Spielprinzip rund um die drehbaren Kammern der Pyramide von Charaon
wird durch stetig neue Elemente ergänzt, wodurch eine monotone
Spieltiefe vermieden wird. Ein Pluspunkt ist die technische
Umsetzung: Die Controller-Steuerung ist gut umgesetzt und die
visuelle Gestaltung der Charaktere verleiht dem Titel eine eigene
Identität, ohne vom eigentlichen Rätselkern abzulenken. Das
integrierte Tagebuch-System und die sammelbaren Artefakte dienen
dabei als sinnvolle Orientierungspunkte innerhalb der komplexeren
Logik-Herausforderungen. Kritisch zu betrachten ist primär der
Umfang des Spiels. Mit einer Spieldauer, die sich auf einen
einzigen Abend konzentriert, bietet Hamstermind zwar ein dichtes,
aber eben auch sehr kurzes Erlebnis. Die optionalen Rätsel und die
freischaltbaren Skins versuchen zwar, die Spieldauer etwas zu
erhöhen, ändern jedoch nichts an der grundsätzlichen Kürze des
Titels. Für Spieler, die eine langfristige Beschäftigung suchen,
könnte dieser Punkt ein Ausschlusskriterium darstellen. Wer jedoch
nach einem kompakten, technisch sauberen Rätselspiel sucht, das
seine Mechaniken effizient nutzt und keine unnötigen Längen
aufweist, findet hier eine gut strukturierte Herausforderung.
Mehr
05.03.2026
22 Minuten
Nach dem doch eher schweren, abschreckenden Einstieg im Solo-Modus
hätte ich nie gedacht, dass mich Nioh 3 doch so sehr packen kann.
Das aus den Vorgängern bekannte, fantastisch schnelle Gameplay
wurde erweitert durch die Ninja-Samurai Form, zwischen der man
mittels Knopfdruck jederzeit hin und her wechseln kann. Auch die
neue “Open World”, die sich über mehrere Bereiche erstreckt,
motiviert ungemein: Überall lassen sich Charakter-Upgrades, Gegner,
Bosse und Truhen finden, die einen mit massiv viel Loot versorgen.
Das führt allerdings dazu, dass man sich sehr schnell überlevelt,
wodurch die Gebiete im Vergleich zu den Missionen der Vorgänger
keine große Herausforderung mehr sind. Apropos Missionen: Auch
diese sind im Spiel weiterhin vorhanden und können über die
Schreine jederzeit gestartet werden, ebenso wie Wiederholungen der
Storymissionen. Ebenfalls ein Highlight ist der Koop-Modus: Mit bis
zu zwei weiteren Mitstreitern kann man sich bei Bossen aushelfen
oder auf Expeditionen gehen, um die offene Welt und die Missionen
gemeinsam zu erkunden. Gerade Einsteiger des Franchises profitieren
davon, allerdings sind selbst die Bosse dann keine Herausforderung
mehr. Nichtsdestotrotz steht der Spielspaß an erster Stelle und
hier hat Koei Tecmo auf ganzer Linie abgeliefert!
Mehr
16.02.2026
10 Minuten
In der Riege der aktuell in großer Anzahl aufploppender
Supermarkt-Simulationen ist King of Retail 2 definitiv das
umfangreichste und realistischste. Man muss nicht nur den Laden und
die Waren managen, sondern viel mehr. Es fängt bei der Stadt an,
hier suchen wir einen geeigneten Standort aus, je nach
Einwohnertypen und Kosten. Für unser Hauptquartier suchen wir auch
einen Standort. Dort verwalten wir unser „Imperium“ inklusive
Mitarbeiter. Diese haben Eigenschaften und Vorlieben, sowie
unterschiedliche Gehaltsvorstellungen. Im Laden angekommen bauen
wir alles selber auf, Lagerbereiche, Kassen, Regale. Auffällig ist
die schier endlose Produktvielfalt. Die Kunden achten beim Einkauf
auch auf Qualität und Trends. Die Statistiken, die man zu den
einzelnen Produkten hat sind sehr umfangreich. Generell kann man
nur sagen, dass diese Simulation ziemlich realistisch ist und
definitiv für Einzelhandel-Liebhaber, welchen die gängigen
Supermarkt-Simulationen zu oberflächlich sind. Allerdings benötigt
es eine sehr lange Eingewöhnungsphase. Zudem kommt das Spiel im
aktuellen Early Access Status noch gelegentlich zu Abstürzen.
Dennoch hat das Spiel sehr viel Potenzial.
Mehr
Über diesen Podcast
GameFeature bietet ein einfaches Konzept um Podcasts genießen zu
können. Daher lautet auch unser Slogan: Just Play it! Einfach
zurücklehnen und genießen! Für uns bedeutet das Spaß am Spiel und
an unserem Projekt, das es bereits seit September 2007 gibt! Wir
sind insgesamt 7 Redakteure, die dieses Projekt in ihrer Freizeit
gestalten und gemeinsam mit der Zielgruppe ihrem Hobby nachgehen.
Zusammen über aktuelle Spielethemen diskutieren ist unsere
Leidenschaft und die möchten wir unseren Hörern und Besuchern
natürlich näher bringen. Aber was hebt uns eigentlich von anderen
Spieleportalen ab? Natürlich unsere Podcasts! Alle Formate, sei es
ein Test, ein Magazin, ein Interview oder eines unserer zahlreichen
Spezialformate. Alles kannst du online direkt und ohne Umwege
anhören. Dabei ist es uns wichtig on Demand 24/7 jederzeit
verfügbar zu sein! Natürlich liegt unser Fokus darauf, schnell den
gewünschten Podcast zu finden. Die Webseite bietet hierzu den
passenden Überblick, während reine Podcastbegeisterte uns direkt
via RSS Feed von überall her hören können.
Kommentare (58)