Dragon Quest VII Reimagined Test

Dragon Quest VII Reimagined Test

doppeltes Remake hält besser
19 Minuten

Beschreibung

vor 5 Tagen
Ich gebe zu, ein Dragon Quest VII Remake stand, nachdem es schon
ein Remake für den Nintendo 3DS gab, nicht auf meiner Bingokarte.
Wenn, habe ich nach den 2D-HD-Remakes zu Teil I-III eher eine
Fortsetzung der nächsten Trilogie, sprich Teil IV-VI gerechnet.
Dennoch ist Dragon Quest VII Reimagined ein klasse Remake! Es sieht
wunderschön aus, es spielt sich unfassbar gut und bietet mit seinem
Jobsystem, welches erst nach einigen Stunden freigeschaltet wird,
viele Möglichkeiten sein Team nach eigenen Vorstellungen
zusammenzustellen. Ein großes Lob muss ich für die Gestaltung der
einzelnen Inseln aussprechen, denn gerade was Texte und
Synchronisierung angeht, wurde hier ganze Arbeit geleistet. Viele
der unterschiedlichen Inseln haben ihre eigene Geschichte, eigene
Charaktere und vor allem auch eigene sprachliche Akzente. Schade
ist nur, dass die eigene Party, außer zu Beginn, wenig zur Story
beiträgt. Denn es fühlt sich sehr oft so an, als würden wir stur
einfach das machen, was uns die Einwohner aufdrängen. Auch der
Standard-Schwierigkeitsgrad ist leider zu niedrig ausgefallen,
sodass sich das Spiel quasi im “Automode” ohne Probleme
durchspielen lässt. Hier sollte man definitiv die Stärke der Gegner
in den Optionen erhöhen. Es bleibt zu hoffen, dass Teil VIII und IX
auch ebenfalls ein Remake in dieser Qualität erhalten werden, nur
dass dort das Balancing ein wenig angepasst wird.

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