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Episoden

45 Minuten
Kein Google mehr, kein Stack Overflow – stattdessen ein permanenter Dialog mit der KI. So sieht Lernen für uns inzwischen aus. Früher haben wir Wissen Scheibchen für Scheibchen aufgebaut, heute lassen wir uns Lehrpläne generieren und erkunden Rabbit Holes, ohne uns darin zu verlieren. Aber lernen wir dadurch wirklich besser – oder entkoppeln sich Bauen und Verstehen gerade immer weiter?

In dieser Folge sind wir uns nicht in allem einig: Wird Verifikation zur neuen Kernkompetenz, während Abstraktion an Bedeutung verliert? Wie groß ist die Gefahr, sich treiben zu lassen und einer Illusion von Kompetenz aufzusitzen? Nebenbei geht es um RFCs der IETF, Jonglieren am Schreibtisch und die Frage, ob man überhaupt noch alles verstehen muss.

Links:

Stack Overflow: https://stackoverflow.com/

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51 Minuten
Wetter-App, Taschenrechner, Habit-Tracker – langweiliger geht's kaum. Genau daraus baut Andy Allen mit seinem Zwei-Personen-Studio !Boring Software Apps, für die Menschen freiwillig Geld bezahlen. Nicht wegen der Features, sondern wegen des Designs. Inspiriert von einer Launched-Podcast-Folge mit Andy Allen fragen wir uns: Warum ist unsere Software eigentlich so boring?

Wir diskutieren, ob Design allein ein Geschäftsmodell tragen kann, warum Games uns mit Optik, Sound und eigenen Welten begeistern, während Business-Software sich anfühlt wie Arbeit – und ob Fun und Usability sich eigentlich im Weg stehen. Thomas hat die !Boring Apps ausprobiert und ist zwiegespalten, Thomas bringt Dieter Rams' Design-Thesen ins Spiel. Und am Ende steht die Frage: Vielleicht geht's gar nicht um Boring vs. !Boring, sondern um Mühe vs. keine Mühe?

Links:

Launched Podcast mit Andy Allen: https://launchedfm.com/episode/95-boring-software-andy-allen

!Boring Software: https://notbor.ing/

Dieter Rams – 10 Thesen zum guten Design: https://rams-foundation.org/die-stiftung/designverstandnis/thesen/

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45 Minuten
Fünf Agents parallel, drei Projekte offen – und am Ende ist nichts davon fertig. Thomas ist deshalb wieder zurück beim Single-Agent-Workflow: ein Agent, kleine Schritte, Pair-Programming-Gefühl, Review mittendrin statt am Ende. Christian sieht das anders: Ohne zweiten Agent fehlt ihm der Flow, weil ihn die Wartezeiten permanent rausreißen.

Daraus wird ein Gespräch über Aufmerksamkeit als neue knappe Ressource, über AI Brain Fry und die Frage, warum sich Multi-Agent-Arbeit so produktiv anfühlt, aber verdächtig nach klassischem Multitasking riecht. Dazu: das Terminal-Revival mit cmux, herdr und dem guten alten tmux, HTML statt Markdown für Agent-Pläne, Claude Code direkt im Browser – und warum Unternehmen langsam eine Strategie brauchen, statt allen Entwickler*innen einfach einen Coding-Agent in die Hand zu drücken.

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Links:

herdr: https://herdr.dev/

cmux: https://cmux.com/

tmux: https://github.com/tmux/tmux

Ghostty: https://ghostty.org/

iTerm2: https://iterm2.com/

Oh My Zsh: https://ohmyz.sh/

Polyscope: https://getpolyscope.com/

Paperclip: https://paperclip.ing/

Claude Code mit Chrome: https://code.claude.com/docs/en/chrome

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47 Minuten
Warum produzieren ausgerechnet die größten Tech-Firmen – mit den bestbezahlten Entwickler:innen und scheinbar aller Zeit der Welt – immer wieder überraschend schlechten Code? In dieser Folge nehmen wir Sean Goedeckes vieldiskutierten Essay „How good engineers write bad code at big companies" auseinander. Seine These: Es liegt nicht an inkompetenten Leuten, sondern am System. Die meisten Entwickler:innen arbeiten ständig in fremden, alten Codebasen, unter Deadline-Druck – schlechter Code ist da fast unvermeidlich.

Wir sprechen über die Realität des „median engineer", warum auch erfahrene „Old Hands" das Problem nicht auffangen können, und über den provokanten Gedanken, dass große Firmen diesen Trade-off ganz bewusst eingehen: Austauschbarkeit schlägt Expertise. Zum Schluss steigen wir in die Debatte ein, die der Artikel ausgelöst hat – ist das eine nüchterne Analyse oder purer Zynismus?

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Links:

Sean Goedecke – „How good engineers write bad code at big companies": https://www.seangoedecke.com/bad-code-at-big-companies/

Sean Goedecke – „Software engineers should be a little bit cynical": https://www.seangoedecke.com/a-little-bit-cynical

Alex Wennerberg – „Software engineers are not politicians": https://alexwennerberg.com/blog/2025-11-28-engineering.html

Nate Meyvis – „Why is there so much bad code at big companies?": https://www.natemeyvis.com/why-is-there-so-much-bad-code-at-big-companies/

Sean Goedecke – „Seeing like a software company": https://www.seangoedecke.com/seeing-like-a-software-company

Sean Goedecke – „Pure and impure software engineering": https://www.seangoedecke.com/pure-and-impure-engineering

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48 Minuten
Ein harmloser brew install, ein kurzer Moment der Unaufmerksamkeit – und plötzlich sind Passwörter, Keychain und Dokumente weg. Genau das ist einem Freund von Thomas passiert. In dieser Folge nehmen wir den Angriff Schicht für Schicht auseinander: vom ersten Klick bis zum Datenabfluss.

Thomas hat sich die Sache selbst per Reverse Engineering vorgenommen und zeigt, was hinter dem vermeintlichen Install-Befehl steckt: ein nachgeladenes Skript, ein versteckter Hintergrundprozess zur Verschleierung und am Ende ein AppleScript, das mit einem täuschend echten Passwort-Prompt Keychain, Browserdaten und Wallet-Extensions absaugt. Danach reden wir über die unbequemen Fragen – was tun, wenn's einen selbst erwischt hat, und warum „wär mir nie passiert" der gefährlichste Satz überhaupt ist.

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Links

Homebrew (offizielle Seite): https://brew.sh/

AMOS über gefälschte Homebrew-Seiten als Einfallstor: https://www.securityweek.com/homebrew-macos-users-targeted-with-information-stealer-malware/

Tiefergehende technische Analyse von AMOS (Reverse Engineering): https://www.picussecurity.com/resource/blog/atomic-stealer-amos-macos-threat-analysis

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Über diesen Podcast

Dein Kaffeemaschinen Gespräch in Podcastform. Bei Index out of bounds sprechen Thomas und Christian von ihren persönlichen Erfahrungen aus der Software Entwicklung. Neben mehr oder weniger technischen Themen, soll Index out of bounds vor allem den Spaß am Entwickeln vermitteln. Wie eine Folge deiner Lieblingsserie nur mit und über IT und mit schlechteren Witzen. Intro/Outro Musik: Break Point von Vendredi
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Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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