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  4. 20 - Flach oder nicht flach - Gaming in 2D oder 3D
In Folge 20 von Switch2Chill reisen Marcel und
Philipp zurück in die Videospielgeschichte und diskutieren die
ewige Frage: 2D oder 3D – was ist eigentlich
besser?

Von den ersten 3D-Erlebnissen auf dem N64 über Klassiker wie
Mario 64 bis hin zu modernen Indie-Hits analysieren die beiden,
wie sich Gameplay, Leveldesign und Spielgefühl in beiden
Dimensionen unterscheiden. Dabei geht es um Kameraprobleme,
Sammelwahn, Nostalgie, aber auch um echte Stärken – etwa warum
Metroidvanias oft in 2D brillieren, während andere Genres erst in
3D richtig aufblühen.

Am Ende wird klar: Eine eindeutige Antwort gibt es nicht – dafür
aber jede Menge spannende Einblicke, persönliche Erfahrungen und
überraschende Perspektiven auf die Entwicklung von Games.
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„20 - Flach oder nicht flach - Gaming in 2D oder 3D“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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