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Beschreibung
vor 1 Monat
Eyüp hat nicht einfach „Game Developer“ in seine Bio geschrieben –
er hat sich dahin gearbeitet. In dieser Folge erzählt er, wie sein
Weg gestartet ist: Studium, erste Schritte in Unity, kleine Mobile
Games, viel Lernen, viel Trial & Error. Heute baut er an einem
neuen Spiel mit der Unreal Engine und berichtet offen, was daran
begeistert – und was richtig wehtut. Wir sprechen über Community
Handling (wie man Feedback nutzt, ohne daran kaputtzugehen), über
Entwicklung, Iteration und Release-Druck – und über ein Thema, das
viele unterschätzen: Förderanträge und Finanzierung. Wenn du Game
Dev nicht nur feiern, sondern verstehen willst, bist du hier
richtig. Eyüp auf LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/eyuepzengin/ My Dear Emma auf Steam:
https://store.steampowered.com/app/2577080/My_Dear_Emma/ Soulven:
https://www.soulven.com/
er hat sich dahin gearbeitet. In dieser Folge erzählt er, wie sein
Weg gestartet ist: Studium, erste Schritte in Unity, kleine Mobile
Games, viel Lernen, viel Trial & Error. Heute baut er an einem
neuen Spiel mit der Unreal Engine und berichtet offen, was daran
begeistert – und was richtig wehtut. Wir sprechen über Community
Handling (wie man Feedback nutzt, ohne daran kaputtzugehen), über
Entwicklung, Iteration und Release-Druck – und über ein Thema, das
viele unterschätzen: Förderanträge und Finanzierung. Wenn du Game
Dev nicht nur feiern, sondern verstehen willst, bist du hier
richtig. Eyüp auf LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/eyuepzengin/ My Dear Emma auf Steam:
https://store.steampowered.com/app/2577080/My_Dear_Emma/ Soulven:
https://www.soulven.com/
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