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  4. Wie werden eigentlich Videospiele übersetzt? - mit Anett Enzmann | Criz&Co #3
Man ist es ja schon fast gewohnt Videospiele auch auf Deutsch
spielen zu können. Es muss ja nicht immer gleich eine deutsche
Sprachausgabe sein, aber zumindest deutsche Texte haben wir oft als
Option. Aber wie funktioniert das eigentlich? Wer übersetzt das?
Kann das nicht auch KI? Oder passiert das etwa schon? Und wieso
fällt uns eigentlich so selten auf, wenn etwas gut übersetzt ist?
Etwa weil die Standards bereits so hoch sind? Genau darüber habe
ich mit Anett Enzmann sprechen können, die sich hauptberuflich mit
der Lokalisierung von Videospielen befasst.  * 15:14 -
Werdegang * 30:14 - Wie viel Freiheit hast du in deiner Arbeit *
40:10 - Zeitdruck * 42:10 - Qualität der Übersetzung * 46:44 -
Welche Texte übersetzt du am Liebsten? * 51:45 - Der Umgang mit
Kritik * 58:20 - Entwicklung der Spraches * 01:04:00 - Wie
beeinflusst KI die Spiele Lokalisierung? Socials:
https://bsky.app/profile/geekycatlady.bsky.social und
https://www.linkedin.com/in/mauph/ Kate Edwards:
https://www.linkedin.com/in/geogrify/ Dann der Link zum Podcast mit
der Kollegin Iris Schäfer, in dem sie ein bisschen mehr über
Prozesse erzählt:
https://insertmoin.de/le-brunch-warum-die-lokalisierungs-szene-aufbegehrt-eine-uebersetzerin-packt-aus/
Emily Benders „Stochastic Parrot" :
https://en.wikipedia.org/wiki/Stochastic_parrot Pacific Drive
https://store.steampowered.com/app/1458140/Pacific_Drive/
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„Wie werden eigentlich Videospiele übersetzt? - mit Anett Enzmann | Criz&Co #3“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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