#538 Event (46) | SPIEL Essen 2025 - Tag 1 Unsere Tipps nach dem ersten Tag
In dieser Episode reflektieren wir unseren ersten Besuchertag auf
der Spielemesse in Essen. Wir teilen Erfahrungen über
Besucherströme, neue Spiele wie "Little Soldiers" und "Godo" sowie
Eindrücke von Awaken Realms und den Mechaniken neuer Spiele.
40 Minuten
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Beschreibung
vor 1 Monat
In dieser Episode des Brettspiel-News-Spezials berichten wir vom
ersten offiziellen Besuchertag der Spielemesse in Essen.
Gemeinsam mit Jesse, Sven und Jesper reflektieren wir über die
Erfahrungen des ersten vollen Messetags. Zu Beginn war die Messe
noch relativ leer, was es uns ermöglichte, die Gänge ohne große
Schwierigkeiten zu durchqueren.
Doch gegen Mittag füllten sich die Hallen rapide, insbesondere in
den Bereichen 1, 2 und 3, wo wir merklich länger brauchten, um
von einem Stand zum nächsten zu gelangen. Die Besucherströme
wurden sicherlich auch durch das Wetter beeinflusst, da draußen
Regen einsetzte, was viele dazu brachte, die Halle zu bevorzugen
und die Foodtrucks links liegen zu lassen.
Unter den Ausstellern waren die meisten Stände ausverkauft, was
die allgemeine Erwartungshaltung bestätigte, dass alle Tage der
Messe, gleichsam wie in den Jahren zuvor, gut besucht sein
würden. Während wir durch die Hallen schlenderten, hatten wir die
Möglichkeit, unterschiedlichste Neuheiten und Spiele
auszuprobieren und erste Eindrücke zu sammeln.
Ein besonderes Highlight war der direkte Kauf des Spiels "Little
Soldiers" von Yellow, einem kreativen Spiel, bei dem man kleine
Soldaten auf dem Tisch positionieren kann, um eigene Schlachten
zu schlagen.
Auch Sven stellte seine Entdeckung des Spiels "Godo" vor, ein
einfaches, abstraktes Legespiel, das ihn mit seiner optischen
Gestaltung und Mechanik in den Bann zog. Es ist ein Spiel, bei
dem man Ressourcen sammeln und strategisch Wege auslegen
muss.
Darüber hinaus berichteten wir von unserem Besuch am Stand von
Awaken Realms, wo das Spiel "The Asylum" vorgestellt wurde. Trotz
der beeindruckenden Grafik und des Materials waren die
Spielmechaniken für einige von uns enttäuschend, da sie wenig
Innovation boten. Dennoch war es eine wertvolle Erfahrung, solche
Spiele vorab auszuprobieren und zu bewerten, bevor man am Ende
des Tages gegebenenfalls nicht investiert.
Stephan hatte auch die Gelegenheit, "Dino Dynasty" zu spielen,
ein Spiel, bei dem man Dinosaurier-Rassen steuert und
Landschaften aufbaut, um seine Herde strategisch
weiterzuentwickeln. Die Kombination von Rettungsaktionen und
Naturkatastrophen machte das Spiel spannend und herausfordernd.
Auch das kleine Kartenspiel "Meister Makatsu" fand Beachtung, das
durch seine einfache, aber durchdachte Punktevergabe
besticht.
Wir konnten viele neue Spiele entdecken, die auf der Messe
vorgestellt werden, und einige vielversprechende Picks wie
"Flossenschlag" und das futuristische Kartenspiel "Heroes of
Might and Magic" ausprobieren. Einige Spiele überzeugten uns
durch ihre Mechaniken und Thematik, während andere, trotz guter
Ansätze, nicht alle Erwartungen erfüllten. Insgesamt lässt sich
zusammenfassen, dass dieser Tag auf der Messe uns ermöglicht hat,
ein breites Spektrum an Neuheiten zu erleben, was unsere
Vorfreude auf die kommenden Tage noch weiter steigerte.
Abschließend hoffen wir, dass unsere Eindrücke und Empfehlungen
auch für diejenigen, die die Messe besuchen, hilfreich sind, um
das Beste aus ihrem Besuch herauszuholen und vielleicht auch
einige Geheimtipps zu entdecken.
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