Pixelplausch #04 – Über „intime“ Videogames-Conventions und Entwicklungen bei AAA-Produktionen

Pixelplausch #04 – Über „intime“ Videogames-Conventions und Entwicklungen bei AAA-Produktionen

1 Stunde 3 Minuten
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Beschreibung

vor 3 Monaten
Mit der 4. Folge des Pixelplauschs melden wir uns aus unserer
Sommerpause zurück und sprechen mit André von Videospielgeschichten
und unserem lieben M10Z-Kollegen Marcel aka kkuez über die
folgenden Themen:


Diskussion über kleinere Videospiel-Messen als Alternative
zur Gamescom.

Lohnt es sich, die Entwicklungen bei AAA-Produktionen zu
verfolgen, und wie verteilt man die Zeit, die einem zum
Computerspielen zur Verfügung steht?


Beim zweiten Thema sind wir zeitweise etwas von der Ursprungsfrage
abgekommen. Man kann bei solchen Diskussionen aber auch schnell in
Kaninchenbauten fallen, wenn man nicht aufpasst. Wir fanden die
Diskussion trotzdem sehr interessant und hoffen, dass es Euch beim
Anhören genauso geht.

Und hier noch ein paar weiterführende Links zu den in der Folge
angesprochenen Themen:


Link zur Polaris-Messe: https://polaris-con.de/de_de/

Link zur Mex-Messe: https://mex-berlin.de/

Link zur CAGGTUS-Messe: https://www.caggtus.de/

Link zur Classic Videogames Convention:
https://www.classic-videogames.de

Link zur LuheCon (leider gibt es da offenbar nur eine
Facebook-Seite): https://www.facebook.com/LuheCon/?locale=de_DE

Link zu Andrés Seite Videospielgeschichten:
https://www.videospielgeschichten.de/


Außerdem freuen wir uns immer sehr darüber, wenn Ihr uns im Forum
oder auf unserem Discord-Server besucht. Ihr seid herzlich
willkommen!

Jetzt wünschen wir Euch viel Spaß mit der Folge und freuen uns wie
immer über Feedback jeglicher Art.

Jan, André, Marcel und Georg

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