Pixelplausch #08 – Über Grafik und Komplexität in Videospielen, oder: »Früher war alles besser«

Pixelplausch #08 – Über Grafik und Komplexität in Videospielen, oder: »Früher war alles besser«

53 Minuten
Podcast
Podcaster

Beschreibung

vor 4 Wochen
In der 8. Folge des Pixelplauschs begrüßen wir wieder „nur“ zwei
Gäste in unserem heimeligen Wohnzimmer, aber sie sind natürlich wie
immer höchst geschätzt und willkommen! Gemeinsam mit Marcel aka
kkuez, unserem Podcast-Host-Kollegen von M10Z, und Dennis, den ich
(Georg) über Videospielgeschichten.de kennengelernt habe, der aber
noch in zig anderen Projekten und Communitys aktiv ist (hört Ihr
alles in der Folge), diskutieren wir über folgende Themen:


Grafik wird überbewertet – Früher war Grafik bei Spielen doch
nicht so wichtig!

Komplexität wird überbewertet – Früher war doch alles
einfacher – und besser!


Wir diskutieren intensiv und durchaus auch kontrovers über diese
beiden Themen und argumentieren dabei anhand diverser
Videogames-Beispiele, die wir Euch hier aber nur auszugsweise
verlinken können, weil wir gar nicht mitgekommen sind, alle zu
notieren:


Worldwide Rush

Dave the Diver

Madden NFL 26

The Sims 4

Fallout 3

Fallout 4

Fabledom

Colt Canyon

Factorio

Open TD

Anno 1800


Zum Abschluss wie jedes Mal der Hinweis auf unsere Website.
Außerdem freuen wir uns immer sehr darüber, wenn Ihr uns im Forum
oder auf unserem Discord-Server besucht.

Lasst uns auch gerne Feedback da, ob überschwänglich lobend oder
konstruktiv kritisch. Engagierte Diskussionen sind ausdrücklich und
ganz besonders willkommen!

Und nun viel Spaß mit der Folge!

Jan, Dennis, Marcel und Georg

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