#524 Talk (138) | Moritz Brunnenhofer: warum die Polizei wegen Hans im Glück ausrückte

#524 Talk (138) | Moritz Brunnenhofer: warum die Polizei wegen Hans im Glück ausrückte

Moritz Brunnenhofer von Hans im Glück spricht über die Verlagsentwicklung seit 1983, Herausforderungen der Branche, den Spieleentwicklungsprozess und seine Aufgaben im internationalen Vertrieb sowie Launch-Strategien für neue Spiele.
1 Stunde 11 Minuten
Podcast
Podcaster
Rezensionen, News & Kickstarter aus der Brettspielwelt

Beschreibung

vor 3 Monaten

In dieser Episode des Brettspiel-News-Podcasts habe ich Moritz
Brunnenhofer, den Geschäftsführer von Hans im Glück, getroffen,
um über die spannende Geschichte und die Herausforderungen der
Brettspielverlagsbranche zu sprechen. Moritz, der seit 2008 bei
Hans im Glück tätig ist, teilte seine Erfahrungen und Einblicke
in die Entwicklung des Verlags und der Produkte.

Wir sprachen über seinen Werdegang, beginnend mit seinen Anfängen
im Unternehmen, und wie sich seine Aufgaben im Laufe der Jahre
verändert haben.

Moritz erzählte, wie die Firma 1983 von seinem Vater und
Karl-Heinz Schmiel gegründet wurde, anfangs als kleine Garage und
schnell gewachsen, um namehafte Spiele wie Carcassonne zu
produzieren. Er teilte humorvolle Anekdoten, darunter ein
Vorfall, bei dem er von der Zivilpolizei aufgehalten wurde,
während er mit einem Freund Briefe für den Verlag in einen
Briefkasten warf.

Die Leidenschaft für die Spielewelt und die Bindung zu den
Produkten, die der Verlag produziert, waren während des gesamten
Gesprächs spürbar. Ein zentraler Punkt unserer Diskussion war die
Bedeutung von Qualität und die Herausforderung, im
internationalen Wettbewerb der Brettspielverlage erfolgreich zu
sein.

Moritz erläuterte, dass es für Hans im Glück wichtig ist, auch
bei der Auswahl von Produktionsstandorten hohe Standards in Bezug
auf Umwelt- und Sozialstandards einzuhalten. Insbesondere die
Abhängigkeit von einer Produktion in China wird kritisch
betrachtet, und der Verlag setzt auf Qualität und Nachhaltigkeit,
klar mit dem Ziel, die Verantwortung für die Umwelt und die
Arbeitsbedingungen der Menschen, die an der Herstellung beteiligt
sind, zu fördern.

Hier geht es zu unserem Bericht über
CARDIA

Wir redeten über die Entwicklung von Spielen ein und sprachen
über den Prozess der Spieleentwicklung nach dem Erhalt eines
Prototyps. Moritz erklärte den wichtigen Schritt, die
Spielerfahrung durch ausgiebiges Testen und Feedback zu
verbessern, wobei er konkrete Beispiele für Herausforderungen und
Anpassungen in den Spielen gab. Es wurde deutlich, wie wichtig es
ist, dass die Spielregeln klar und verständlich sind, um eine
positive und flüssige Spielerfahrung zu gewährleisten.

Auch die Verfeinerung der Regelwerke ist ein essenzieller
Bestandteil des Produktionsprozesses.

Die Episode beinhaltete auch Einblicke in Moritz' aktuelle
Aufgaben im Unternehmen, einschließlich des internationalen
Vertriebs und des strategischen Marketings. Dabei wurde klar,
dass Moritz nicht nur ein Geschäftsführer, sondern auch ein
leidenschaftlicher Spieleentwickler ist. Seine Hingabe und
Übersicht über die Branche lassen ihn stets neue Wege finden, um
das Unternehmen weiterzuentwickeln.

Abschließend haben wir über Hans im Glücks aktuelle Projekte und
die Bedeutung von globalen Launch-Strategien diskutiert. Dabei
wurde deutlich, dass Moritz und sein Team kontinuierlich daran
arbeiten, die Markteinführung neuer Spiele so effektiv wie
möglich zu gestalten, um ihre Reichweite und den Einfluss in der
Brettspielgemeinde zu maximieren. Moritz‘ Einblicke in das
Arbeitsumfeld und die Herausforderungen des Brettspielmarkts
bieten eine wertvolle Perspektive für alle, die mehr über diese
kreative Branche erfahren möchten.

Euer FeedbackIhr habt Feedback zu dem
Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an
podcast@brettspiel-news.de oder auf
Facebook, Twitter oder
Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem
Discord Server vorbeischauen und den Podcast
auch auf Youtube anhören.

Kommentare (0)

Lade Inhalte...

Abonnenten

15
15