Spielanalyse im Gespräch: Kingdom Come: Deliverance 2.
Mit Eike Cramer über die Stärken und Schwächen des
Mittelalter-Rollenspiels.
1 Stunde 26 Minuten
Podcast
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Beschreibung
vor 10 Monaten
Die Warhorse Studios sind gereift, erweitern ihr Spieldesign und
bereichern das Genre der Rollenspiele um reaktives
Figurenverhalten, das weit über das hinaus geht, was Gothic damals
so faszinierend machte. Das historische Szenario ist allerdings
Segen und Fluch zugleich. Ich spreche mit Eike über die Stärken und
Schwächen des Mittelalter-Abenteuers.
bereichern das Genre der Rollenspiele um reaktives
Figurenverhalten, das weit über das hinaus geht, was Gothic damals
so faszinierend machte. Das historische Szenario ist allerdings
Segen und Fluch zugleich. Ich spreche mit Eike über die Stärken und
Schwächen des Mittelalter-Abenteuers.
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