Podcaster
Episoden
20.02.2026
1 Stunde 17 Minuten
Ich spreche mit dem Japanologen und Anglisten Christian
Wilken über Silent Hill, Resident Evil und Japan. Wir blicken
zunächst zurück auf die persönlichen Erfahrungen sowie die
Geschichte der beiden Horror-Reihen von Konami und Capcom, bevor
wir die japanische Perspektive auf diese digitalen Alpträume
beleuchten: Inwiefern spiegeln sich dort auch Traditionen,
Ästhetiken und Vorstellungen aus dem Land der Entwickler? Es geht
außerdem etwas ausführlicher um Silent Hill f und es gibt einen
Ausflug in den Horror von The Legend of Zelda: Majora's Mask. Eine
Grundlage für das Gespräch ist Christians 28-seitiger Aufsatz
Playing the American Nightmare: Japanese Horror Games at
the Millennial Turn , der am 8. Dezember in der
Zeitschrift American, British and Canadian Studies (45/1)
erschienen und im Open Access verfügbar ist - ich habe einige
Punkte daraus auch in dieser Erkundung vorgestellt und ins Deutsche
übersetzt.
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06.02.2026
53 Minuten
Wie kann man sich Game Studies in den Erziehungswissenschaften
vorstellen? Was ist Bildungstheorie in der Fantastik? Ich spreche
mit Fabian Mundt von der Hochschule Karlsruhe über Games-Analyse in
der Pädagogik und die dortige Dauerausstellung zkm_gameplay. the
next level über Videospiele: Zwischendurch geht es um so einige
Spiele, darunter The Legend of Zelda, What Remains of Edith Finch
und am Ende sprechen wir sogar über Tad Williams und Osten Ard. Ich
bitte die gelegentlichen Tonprobleme zu entschuldigen; im Schnitt
ließen sich leider nicht alle entfernen. Fabian Mundt lehrt an der
pädagogischen Hochschule Karlsruhe am Institut für Allgemeine und
Historische Erziehungswissenschaft. Er hat seine Promotion über
Zeit–Raum-Konstellationen 2022 abgeschlossen, auf die wir am Ende
des Podcasts kurz eingehen.
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23.01.2026
1 Stunde 15 Minuten
Ich spreche mit Hannah Puchelt über das Böse im Videospiel. Das ist
natürlich ein sehr weites Feld und wir versuchen einigen Formen und
Konzepten ein wenig nachzuspüren. Inspiriert zu diesem Thema wurde
sie von der Erweiterung Hearts of Stone zum Action-Rollenspiel The
Witcher 3. Aber es geht im Gespräch natürlich auch um andere Spiele
wie Baldur's Gate 3, Disco Elysium oder The Outer Worlds 2. Hannah
hat Germanistik sowie Medien- und Kommunikationswissenschaften
studiert, war Lektorin im Mannheimer Kunstanstifter Verlag für
Illustration und schreibt an der Uni Innsbruck ihre Doktorarbeit zu
Konzepten des Bösen im Videospiel.
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09.01.2026
2 Stunden 25 Minuten
Ich spreche mit Ben, Eike und Micha über all das, was uns im
Spielejahr 2025 so beschäftigt hat. Wir gehen chronologisch vor,
fangen im Januar an, diskutieren News und Spiele, Überraschungen
und Enttäuschungen, Geheimtipps und Highlights. Allerdings schaffen
wir es nach fast zweieinhalb Stunden nur bis zum Juni. Da gibt es
dann eine Pause, bevor es im zweiten Teil exklusiv für
Steady-Unterstützer von Juli bis Dezember weitergeht.
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05.12.2025
1 Stunde 5 Minuten
Ich spreche mit dem Japanlogen und Anglisten Christian
Wilken über Unheimliches aus Übersee, über die literarische
Gattung der American Gothic Fiction, zu der man u.a. E.A. Poe, Ray
Bradbury, H.P. Lovecraft, Anne Rice und Stephen King zählt. Wann
ist Christian zum ersten Mal dieser Art des Horrors begegnet? Wie
ist sie überhaupt entstanden? Wir versuchen den Begriff des
American Gothic und seine europäischen Wurzeln ein wenig
nachzuzeichnen, sprechen über Halloween, Burgen und Gargoyles, über
Religion und Natur sowie die Merkmale dieser Literatur wie das
Irrationale, Labyrinthische, Unheimliche oder "karnivaleske Orte",
die es z.B. auch in Ray Bradburys Geschichte "Something Wicked This
Way Comes" (1962), die auf Deutsch als "Das Böse kommt auf leisen
Sohlen" erschienen ist.
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Über diesen Podcast
Kostenloser Podcast, der alle zwei Wochen ein Gespräch über
Videospiele, Brettspiele, Bücher oder Comics anbietet.
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