041 - Zork #8
Es geht voran. Neben unseren Sound-Experimenten, nutzen wir
Zork-Karten und nun auch die Komplettlösung.
40 Minuten
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Beschreibung
vor 12 Jahren
Ab dieser Folge nutzen wir die Komplettlösung und erhoffen uns
davon, dass sowohl Hör- als auch Spielfluss drastisch ansteigen. Es
geht auch direkt los indem wir tief in die Gemächer von Ramses II.
einsteigen und ihm sein Zepter klauen. Ob das wohl gut ausgehen
wird? Was in aller Welt sollte schon schief gehen?
davon, dass sowohl Hör- als auch Spielfluss drastisch ansteigen. Es
geht auch direkt los indem wir tief in die Gemächer von Ramses II.
einsteigen und ihm sein Zepter klauen. Ob das wohl gut ausgehen
wird? Was in aller Welt sollte schon schief gehen?
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