Symposion 01: Videospiele und Geschichte — eine Herausforderung für alle
"Authentisch", "historisch korrekt" und "realisti…
40 Minuten
Podcast
Podcaster
Beschreibung
vor 7 Jahren
„Authentisch“, „historisch korrekt“ und „realistisch“ sind
Schlagworte, die im Kontext der Bewerbung von Videospielen immer
häufiger verwendet werden. Dabei sind ausgerechnet diese Begriffe
außerordentlich problematisch und stellen eine Herausforderung an
Entwickler, Spieler und die Presse. Wie kann diese
Herausforderung aber gemeistert werden? Darüber diskutiert
Gastgeber Dom mit der Politikwissenschaftlerin Carolin
Wendt und dem Geschichtsstudenten Jan Heinemann.
Shownotes:
Jan über Daniel Vavra und sein aktuelles Projekt: „Das
authentischste Videospiel aller Zeiten? Die gewaltige Schräglage
von Kingdom Come: Deliverance“
Diskussion von Jans Recherche bei GameStar und 4Players
Jan über den Begriff der Authentizität sowie zwei sehr
lesenswerte Antworten darauf
Übersicht über die Tagung „Konflikt, Konsum, Kontrolle: Wie
digitale Spiele der Gesellschaft einen Spiegel vorhalten“
Carolin über Videospiele im Unterricht und Medienkompetenz:
„Mit Spielen lernen: Angebote für die Praxis“
Life Hack: ArchaeoGames bei iTunes abonnieren & keine Folge
mehr verpassen (falls mich Apple nicht im Stich lässt!)
Weitere Episoden
24 Minuten
vor 7 Jahren
36 Minuten
vor 7 Jahren
24 Minuten
vor 7 Jahren
41 Minuten
vor 7 Jahren
34 Minuten
vor 7 Jahren
In Podcasts werben
Kommentare (0)