M10Z Spezial – Ein Gespräch über Computerspiele, Kunst und Museen
55 Minuten
Podcast
Podcaster
Beschreibung
vor 2 Jahren
Liebe Community,
Kunstmuseen sind für mich ein besonderer Ort. Auf der einen Seite
liebe ich es, durch Ausstellungen mit gut kuratierten Bildern,
Installationen oder anderen Kulturgütern zu schlendern und dabei
Altbekanntes sowie Neues zu entdecken. Auf der anderen Seite
verbinde ich mit dem Museum einen Teil meiner Jugend, da ich im
Zuge meines FSJ ein Jahr in der Museumskommunikation am Zentrum für
Kunst und Medien (kurz ZKM) in Karlsruhe gearbeitet habe.
Wesentlicher Teil des ZKMs ist seit gut 25 Jahren auch immer eine
(Dauer-)Ausstellung mit und über Computerspiele gewesen. Vor allem
die aktuelle Iteration zkm_gameplay.the next level hat dazu
beigetragen, meinen Horizont über das Blockbuster-Genre hinaus zu
erweitern und meine Auffassung gestärkt, dass dieses Medium als
Kunstform einen Ausstellungswert besitzt.
Grund genug, in einer M10Z-Spezialfolge einmal etwas ausführlicher
über das Thema Computerspiele und Museum zu sprechen. Um meine
limitierte Perspektive als Beobachter durch tatsächliche Expertise
zu erweitern, habe ich mir mit Jérôme Nguyen (ehem. ZKM; Volontär
und Kurator für die Gameplay) und Laura Schmidt (aktuell ZKM u.
zuständig für die Gameplay) fachkundige Verstärkung hinzugezogen.
In diesem einstündigen Podcast sprechen wir unter anderem darüber,
was ein künstlerisches Spiel überhaupt ausmacht, unter welchen
Kriterien ein Computerspiel ausgestellt werden kann oder warum
kommerzielle Spiele wie Fortnite sich zwischen Kunstplattform und
Kommerz bewegen. Des Weiteren erfahrt ihr etwas über die
verschiedenen technischen und kuratorischen Herausforderungen, die
sich beim Ausstellen von Computerspielen ergeben, und wie weit der
Museumsbetrieb und die Gameindustrie hier manchmal
auseinandergehen.
Wenn euch diese Spezialfolge gefallen hat, ihr Kritik bzw. Feedback
habt oder generell eure Erfahrungen zu einem der diskutierten
Themenfelder loswerden wollt, würde ich mich freuen, wenn ihr hier
im Forum einen Kommentar dalasst.
Bis dahin, euer Edgar aka. Lipardus
Kunstmuseen sind für mich ein besonderer Ort. Auf der einen Seite
liebe ich es, durch Ausstellungen mit gut kuratierten Bildern,
Installationen oder anderen Kulturgütern zu schlendern und dabei
Altbekanntes sowie Neues zu entdecken. Auf der anderen Seite
verbinde ich mit dem Museum einen Teil meiner Jugend, da ich im
Zuge meines FSJ ein Jahr in der Museumskommunikation am Zentrum für
Kunst und Medien (kurz ZKM) in Karlsruhe gearbeitet habe.
Wesentlicher Teil des ZKMs ist seit gut 25 Jahren auch immer eine
(Dauer-)Ausstellung mit und über Computerspiele gewesen. Vor allem
die aktuelle Iteration zkm_gameplay.the next level hat dazu
beigetragen, meinen Horizont über das Blockbuster-Genre hinaus zu
erweitern und meine Auffassung gestärkt, dass dieses Medium als
Kunstform einen Ausstellungswert besitzt.
Grund genug, in einer M10Z-Spezialfolge einmal etwas ausführlicher
über das Thema Computerspiele und Museum zu sprechen. Um meine
limitierte Perspektive als Beobachter durch tatsächliche Expertise
zu erweitern, habe ich mir mit Jérôme Nguyen (ehem. ZKM; Volontär
und Kurator für die Gameplay) und Laura Schmidt (aktuell ZKM u.
zuständig für die Gameplay) fachkundige Verstärkung hinzugezogen.
In diesem einstündigen Podcast sprechen wir unter anderem darüber,
was ein künstlerisches Spiel überhaupt ausmacht, unter welchen
Kriterien ein Computerspiel ausgestellt werden kann oder warum
kommerzielle Spiele wie Fortnite sich zwischen Kunstplattform und
Kommerz bewegen. Des Weiteren erfahrt ihr etwas über die
verschiedenen technischen und kuratorischen Herausforderungen, die
sich beim Ausstellen von Computerspielen ergeben, und wie weit der
Museumsbetrieb und die Gameindustrie hier manchmal
auseinandergehen.
Wenn euch diese Spezialfolge gefallen hat, ihr Kritik bzw. Feedback
habt oder generell eure Erfahrungen zu einem der diskutierten
Themenfelder loswerden wollt, würde ich mich freuen, wenn ihr hier
im Forum einen Kommentar dalasst.
Bis dahin, euer Edgar aka. Lipardus
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