Podcaster
Episoden
09.02.2026
1 Stunde 13 Minuten
Liebe Gamingfreunde,
heute erscheint Folge 2, in der wir eintauchen in die Welt
des Metroidvania, nämlich mit Metroid: Zero Mission.
Das im Jahr 2004 für den Game Boy Advance erschienene Remake des
originalen Metroid auf dem NES (1986) war für mich und
den guten Thomas, bis auf gelegentliche Anspielversuche, die
erste ernsthaft Erfahrung in diesem Genre. Und was soll man
sagen? Wir haben es nicht bereut.
Kennt Ihr das, dass sich Manche Spiele schon in den ersten
Minuten vertraut anfühlen, auch wenn man sie zum allerersten Mal
spielt? So ging es mir mit diesem
Klassiker. In Metroid: Zero Mission taucht man
vorsichtig ein in eine fremde und feindselige Welt, die zugleich
neugierig macht und Respekt einflößt. Man biegt am Anfang
häufiger mal falsch ab, nimmt hier und da auch unnötig Schaden.
Das Ganze frustriert aber nicht, weil das Spiel Fehler nicht hart
bestraft, sondern sie als Lernmoment nutzt. Mit jeder Fähigkeit –
wie etwa dem Morph Ball oder dem Ice Beam – öffnet sich die
Spielwelt ein Stück weiter. Die meist zurückhaltende Musik
vermittelt das Gefühl von Isolation und Bedrohung. Auf diese
Weise wird das Eindringen in das Lager der Space Pirates für
Samus auf dem Planeten Zebes zu einem kurzweiligen,
aber eindrücklichen Erlebnis.
Verpasst deshalb nicht, wie wir unsere Erfahrungen zu Samus´
klassischem Abenteuer austauschen und schaltet ein!
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26.01.2026
52 Minuten
Heute geht es endlich los mit Folge 1 unseres Podcasts. Zu
Beginn steht gleich ein echter Klassiker der 16-Bit-Ära im
Mittelpunkt: Final Fantasy VI. Dieses im Jahr 1994 in Japan
für das SNES erschienene klassische JRPG stellte weitgehend
unbestritten den zwischenzeitlichen Höhepunkt der beliebten Final
Fantasy-Reihe dar und gilt noch heute als ein absolutes Juwel der
Videospielgeschichte. Deshalb überrascht es auch nicht, dass es
uns alle Drei schnell in seinen Bann gezogen und letztlich – so
viel sei vorweggenommen - völlig überzeugt hat.
Die Story von Final Fantasy VI beginnt in einer Welt, geprägt
durch die Folgen eines Kriegs zwischen Menschen und den
mystischen Wesen, den „Espern“. Wir schlüpfen zunächst in
die Rolle einer jungen Frau mit magischen Fähigkeiten, obwohl
Magie in dieser Welt seit Ende des Kriegs als ausgestorben gilt.
Gejagt wird sie vom Imperium, das um ihre Fähigkeiten weiß und
sie für seine Zwecke missbrauchen möchte. Während sich die Story
anhand dieses roten Fadens entwickelt, trifft sie nach und nach
auf eine Vielzahl von Begleiterinnen und Begleitern mit eigener
Hintergrundgeschichte und einzigartigen Fähigkeiten.
Neben seiner tiefgründigen Story überzeugt Final Fantasy VI
durch abwechslungsreiches Charakterdesign, detailreiche
16-Bit-Optik und jederzeit überzeugenden Soundtrack. Da macht es
auch nichts, dass in Sachen Gameplay im Wesentlichen bereits zu
diesem Zeitpunkt bekannte Kost geboten wird. Aber Final Fantasy
VI hat es auch nicht nötig, das Rad in dieser Hinsicht neu zu
erfinden, weil es in allen anderen Bereichen glänzen kann. Das
aus den Vorgängern bekannte, rundenbasierte Kampfsystem wird
durch die optischen und akustischen Stärken des Spiels auf ein
neues Level gehoben. Schaltet deshalb ein und verpasst
nicht, wie wir unsere Eindrücke zu Final Fantasy VI austauschen.
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13.01.2026
19 Minuten
Ziel des Podcasts ist es, endlich Zeit für die Spiele zu finden,
die wir schon lange zocken wollen. Nicht nur das, wir wollen
andere ebenfalls motivieren, sich neben dem ganzen Alltagsstress
auch wieder Zeit zum Spielen zu nehmen. Spielt also gern mit und
teilt eure Erfahrungen und Nostalgie mit uns.
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Über diesen Podcast
Endlich Zocken! ist ein familienfreundlicher Podcast,
in dem sich junge Eltern zusammentun, um ihren Backlog
abzuarbeiten.
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