2W12 - Die besten Spielleiter der Welt

2W12 - Die besten Spielleiter der Welt

Die besten Spielleiter der Welt
0
Die besten Spielleiter der Welt
0
Podcaster
Synapscape

Synapscape
Mühlheim am Main

Episoden

Spielen ohne Plot (Ep. 28)
24.07.2026
52 Minuten
Mehr
Unsere Lieblings-NSCs (Ep. 27)
17.07.2026
48 Minuten
Was macht einen Nichtspielercharakter eigentlich unvergesslich? Oliver und David lassen die Würfel entscheiden und stellen sich gegenseitig ihre Top-3-NSCs aus über 30 Jahren Spielleitung vor: einen Halbling, der zum heimlichen Gruppenmitglied wurde, eine Bordellbesitzerin mit einem nie gelüfteten Geheimnis, einen Wirtshausbesitzer mit Mafiaboss-Attitüde und eine Delta-Green-Agentin, die vor den Augen der Spielenden langsam zerbricht. Dazu jede Menge handfeste Erkenntnisse, wie viel Vorbereitung ein guter NSC wirklich braucht.
Mehr
Was ist ein guter Kampf? (Ep. 26)
03.07.2026
52 Minuten
Ein Kampf am Spieltisch kann sich anfühlen wie ein cleanes Brettspiel oder wie echte Anspannung im Bauch, und beides hat seine Berechtigung. In dieser Folge nehmen Oliver und David den perfekten Kampf im Rollenspiel auseinander und spielen dafür gleich zwei Kampfszenen live durch: einmal narrativ mit den Regeln von Kult, einmal taktisch mit D&D 5E. Daraus leiten sie ab, wann ein Kampf überhaupt sinnvoll ist, wie viel echter Stress an den Spieltisch gehört und warum ein Kampf ohne etwas zu gewinnen oder zu verlieren selten gut funktioniert. In dieser Folge erfährst du: - warum ein Kampf ohne klares Ziel schnell zu einem gleichgültigen Hitpoints-Abbau wird, - wie einfache Mittel wie Stoppuhren oder Musik aus einem reinen Regelkampf ein echtes Stresserlebnis machen können, - warum narrativer und taktischer Kampf sich nicht ausschließen, sondern beide ihre eigene Spannung haben.
Mehr
Die Session Zero (Ep. 25)
26.06.2026
45 Minuten
Was passiert, wenn eine neue Kampagne einfach mit "Wir spielen D&D 5, mach dir einen Charakter" beginnt? Oliver und David nehmen sich in dieser Folge die Session Zero vor und zeigen an zwei gegensätzlichen Beispielen, warum dieses eine Gespräch vor dem ersten echten Spielabend über Spielspaß oder Frust entscheiden kann. Anhand von Olivers Winterwacht-Kampagne wird klar, wie eine gute Einladung zur Kampagne gleichzeitig Atmosphäre, Charakterrahmen und Erwartungen an die Abenteuer transportiert. Außerdem geht es um den sogenannten sozialen Vertrag: Wie oft wollen wir spielen, wie gehen wir mit Absagen um, und was passiert, wenn ein Charakter stirbt? Und natürlich um gemeinsames Worldbuilding, bei dem die Ideen der Spieler aktiv in die Kampagnenwelt einfließen, statt nur abgenickt zu werden. Wer schon mal mit einer Gruppe gespielt hat, die eigentlich nie dasselbe Spiel spielen wollte, bekommt hier konkrete Werkzeuge, um das künftig zu vermeiden.
Mehr
Eigene Szenarien entwickeln und veröffentlichen (Ep. 24)
29.05.2026
47 Minuten
Ein eigenes Rollenspielszenario beginnt manchmal nicht mit Regeln, sondern mit einem Bild im Kopf. In dieser Folge schauen David und Oliver in die Kreativwerkstatt von „Ragnarök 46“, Olivers postapokalyptischem Alternativwelt-Szenario im Europa nach einem eskalierten Zweiten Weltkrieg. Es geht um Displaced Persons, Survival, Hexcrawl, Dieselpunk, Wunderwaffen, Fraktionen, Artwork und die Frage, wie aus einer starken Idee tatsächlich spielbares Material wird. Ein Werkstattbericht für alle, die eigene Abenteuer, Kampagnen oder Szenariomodule entwickeln wollen und dabei wissen möchten, wie man aus Atmosphäre, Recherche und konkreten Spielleiter-Werkzeugen ein Projekt baut, das am Tisch funktioniert.
Mehr

Über diesen Podcast

2W12 – Die besten Spielleiter der Welt ist der Podcast für alle Pen-&-Paper-Spielleiter, die ihre Runde aufs nächste Level bringen wollen. Die erfahrenen Rollenspieler David und Oliver begeben sich auf eine Reise mit einem klaren Ziel: die besten Spielleiter der Welt zu werden – oder zumindest verdammt nah ranzukommen. In jeder Folge sprechen sie über Themen, die für Spielleiter wirklich relevant sind: Abenteuerplanung, Improvisation, Storytelling, Spielerführung, Weltenbau, Atmosphäre, Regelwerk & Mindset. Dabei gilt: nicht nur drüber reden, sondern selbst lernen, ausprobieren und besser werden. Wenn du leitest (oder es vorhast), bist du hier genau richtig.
15
15
Episode teilen
Eigene Szenarien entwickeln und veröffentlichen (Ep. 24)
Eigene Szenarien entwickeln und veröffentlichen (Ep. 24)

Close