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Episoden
10.03.2026
42 Minuten
Mit Version 4.7 könnte Star Citizen einer der größten und spielveränderndsten Patches der Star Citizen Geschitsschreibung bevorstehen. In dieser Episode sprechen Deadly & Hex darüber, warum diese Iteration das Potenzial hat, das Gameplay grundlegend zu verändern. Gleich mehrere zentrale Systeme sollen Einzug halten: Crafting, neue Mechaniken rund um die Schiffshüllen, sowie das Radar als eigene Komponente – drei Veränderungen, die direkten Einfluss darauf haben, wie Spieler künftig kämpfen, bauen, entdecken und zusammenarbeiten. Doch damit nicht genug: Auch neue Schiffe, Missionen, Blaupausen und weitere Gameplay-Erweiterungen stehen im Raum. Darüber hinaus werfen wir einen Blick auf mögliche Informationen zum Release von Squadron 42 und was diese für die weitere Entwicklung von Star Citizen bedeuten könnten. Mitdiskutieren Diskutiere mit uns über Patch 4.7, Crafting und die Zukunft von Star Citizen auf unserem Discord: https://discord.gg/EM9vTz5rgg
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24.02.2026
38 Minuten
Was ist eigentlich das geplante Endgame in Star Citizen, und gibt es das aktuell überhaupt schon? In dieser Episode sprechen Deadly & Hex darüber, wie das derzeitige „Endgame“ im Verse aussieht, was definitiv noch fehlt und welche Systeme erst noch kommen müssen, damit sich langfristige Progression wirklich entfalten kann. Wir diskutieren, wie das aktuell geplante Endgame-Konzept aussehen könnte, welche Rolle Crafting dabei spielen wird und ob sich dadurch Machtstrukturen, Wirtschaft und Spielerinteraktion fundamental verändern. Außerdem stellen wir die Frage nach der Motivation: Warum startet man Star Citizen aktuell – und warum wird man es in Zukunft starten? Und wir vergleichen Spielstile: Wie unterscheidet sich das Erlebnis eines Solo- oder Random-Gruppen-Abenteurers von dem eines Orga-Mitglieds? Wo entstehen Vorteile, wo vielleicht auch Abhängigkeiten? Eine Episode voller Perspektiven auf die langfristige Vision des Spiels. Mitdiskutieren Diskutiere mit uns über Endgame, Crafting und Spielstile auf unserem Discord: https://discord.gg/EM9vTz5rgg
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17.02.2026
38 Minuten
In dieser Episode werfen Deadly & Hex einen Blick auf die kommende Version 4.7 von Star Citizen und sprechen darüber, welche Inhalte realistisch mit dem Update erscheinen könnten – und welche vielleicht doch erst in 4.8 oder danach landen. Zwei große Themen werden sehnsüchtig erwartet: Crafting und das neue Inventarsystem. Beide Features waren bereits im Tech Preview zu sehen, doch ob sie es tatsächlich in die nächste Live-Version schaffen, bleibt offen. Wir ordnen ein, was bisher bekannt ist, was technisch bereits erkennbar funktioniert – und wo noch Fragezeichen stehen und welche Inhalte bereits zugesagt sind. Mitdiskutieren Diskutiere mit uns über 4.7, Crafting und das neue Inventar auf unserem Discord: https://discord.gg/EM9vTz5rgg
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28.01.2026
59 Minuten
In dieser Episode wird’s wieder richtig Star Citizen: Schiffe, Schiffe, Schiffe – und alles, was daran hängt. Deadly & Hex sprechen über aktuelle Entwicklungen rund um neue und alte Schiffe, darunter die neue Hermes und welche Auswirkungen sie im Verse haben könnte. Außerdem werfen wir einen Blick auf die Aurora und ordnen ein, welche Rolle sie (wieder) spielen kann. Natürlich nehmen wir auch die Star Citizen 4.6 in den Fokus: neue Missionen, neue Systeme und was sich rund um Levski bereits abzeichnet. Mit dabei ist auch das Thema LAMP – und die große Frage, die alle immer wieder beschäftigt: Kommt ein Wipe? Zum Abschluss wird es nochmal grundsätzlich: Wie realistisch ist ein Squadron 42 Release 2026 überhaupt noch – und schafft CIG das dieses Jahr überhaupt noch in eine verlässliche Richtung? Diskutiere mit uns über neue Schiffe, 4.6, Levski und Squadron 42 auf unserem Discord: https://discord.gg/EM9vTz5rgg
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13.01.2026
32 Minuten
In dieser Episode sprechen Deadly & Hex über den aktuellen 4.6 Evocati Build von Star Citizen und ordnen ein, was sich mit dieser frühen Version bereits abzeichnet. Wir gehen der Frage nach, welche Neuerungen jetzt schon sichtbar sind, welche Systeme sich weiterentwickeln – und wo sich erste Designentscheidungen ablesen lassen. Ein besonderer Fokus liegt auf Levski und den neu diskutierten Pilzsporen, die sowohl spielerisch als auch atmosphärisch spannende Fragen aufwerfen. Was steckt dahinter, welche Mechaniken könnten damit verbunden sein und welche Rolle spielt Levski im größeren Kontext der kommenden Versionen? Außerdem werfen wir einen Blick auf die Daymar Rally, die am 24.01. stattfindet. Wir sprechen darüber, was dieses Event für die Community bedeutet, wie es sich über die Jahre entwickelt hat und warum es ein fester Bestandteil der Star-Citizen-Kultur ist. Mitdiskutieren Diskutiere mit uns über den Evocati Build, Levski, die Daymar Rally und alles rund um Star Citizen auf unserem Discord: https://discord.gg/EM9vTz5rgg
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Über diesen Podcast
Star Citizen & Tech Talk Deadlydoener und Hexenwerk nehmen euch
mit auf eine Reise durch das faszinierende Universum von Star
Citizen. In „Deadly & Hex“ sprechen wir über spannende
Geschichten, Hintergrundinfos, Funfacts und aktuelle Entwicklungen
rund um das Spiel. Darüber hinaus werfen wir immer wieder einen
Blick auf verwandte Tech-Themen wie VR, KI oder Computer-Hardware –
alles, was das Herz von Gaming- und Technik-Fans höherschlagen
lässt. Ein lockerer Austausch zwischen zwei Star Citizen
Enthusiasten – authentisch, informativ und mit einer Prise Humor.
Willkommen bei Deadly & Hex!
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