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Episoden
21.02.2026
1 Stunde 58 Minuten
Nach einer kurzen, aber Pause sind sie wieder da: unsere
Heldinnen und Helden aus Rudinia.
Parlius, die geheimnisvolle Stadt unter dem Meer, empfängt die
Reisenden mit einer gläsernen Kuppel, über die Wale, Seeschlangen
und andere Meeresbewohner majestätisch hinwegziehen.
Ein kalter, weißer Schimmer liegt über den makellosen Gebäuden,
die an das antike Athen erinnern, und überall surrt und summt es
vor seltsamer Technik.
Doch statt epischer Willkommensfanfaren erwartet die Gruppe erst
einmal das, was Reisende in jeder zivilisierten Welt fürchten:
ein freundlicher, aber äußerst gründlicher Beamter mit
Klemmbrett.
Teamoth, der Herr der Formulare, notiert akribisch Namen, Begehr
und Rasse, auch wenn letztere manchmal nur aus Fragezeichen oder
rätselhaften Zahlenkombinationen besteht.
Während sich ein Teil der Gruppe auf Shoppingtour begibt und sich
in den Supermärkten der Tiefe zwischen Keksen und eingelegten
Zucchini verliert, versuchen die anderen, Zugang zur renommierten
Akademie zu erhalten. Was folgt, ist eine Lehrstunde in Sachen
Bürokratie, die selbst erfahrene Abenteurer an den Rand der
Verzweiflung treibt. Sprechende Türen, undurchschaubare Formulare
und ein Automat, der jedes Wort auf die Goldwaage legt, machen
den Aufenthalt in Palius zu einer ganz eigenen Herausforderung.
Als dann auch noch das Ordnungsamt anrückt, wird klar: Manche
Gefahren sind tatsächlich schlimmer als jeder Drache. Und
manchmal ist ein ehrliches Missverständnis der schnellste Weg,
auf der Fahndungsliste zu landen.
Doch am Ende wartet ein undurchsichtiger Auftrag des rätselhaften
Kaisers, der die Gruppe tiefer führt, als ihnen lieb ist. Ins
Gefängnis von Parlius. Zu vier Gefangenen, die eigentlich längst
tot sein sollten. Und die nun auf ihre Weise für reichlich
Gesprächsstoff sorgen.
Begleite unsere chaotische Heldentruppe auf ihrem Weg durch
Rudinia, wo das größte Abenteuer manchmal darin besteht, das
richtige Formular auszufüllen, und wo selbst ein kurzer Einkauf
zum sprachlichen Drahtseilakt werden kann.
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16.02.2026
6 Minuten
Platzhalter
Musik : 'Omega' by @ScottBuckley _ Epic Progressive Music (No
Copyright) ️
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11.02.2026
14 Minuten
Edlinds (un)heilige Predigten
Während wir auf dem schwarzen Schiff Richtung Orion schippern und
der Wellengang hoffentlich Caelins Magen verschont, legen wir
eine kleine spirituelle Verschnaufpause ein. In dieser Woche gibt
es keine neuen Kämpfe gegen Kaiser oder Automata, sondern etwas
viel Gefährlicheres: Edlinds ungefilterte Gedanken.
Begleitet unseren Lieblings-Akolythen dabei, wie er versucht,
sein Schicksal zu ergründen, das einst als vergilbter Zettel an
einem Kloster begann. Er philosophiert darüber, ob er den Pfad
der Tugend wandelt oder einfach nur Elenies gelenkigen Argumenten
im Schlafzimmer verfallen ist.
Diese Episode ist eine Episode voller Demut, Selbstreflexion und
der Frage, warum eigentlich alle Frauen dazu neigen, ihm
wortwörtlich nachzulaufen.
Was euch in diesem „Gedanken-Eintopf“ erwartet:
Der Kappa-Komplex: Edlind fragt sich, warum ihn
die Unterwürfigkeit von Rus so nervt – nur um festzustellen, dass
er früher selbst im Klosterstaub lag und Gesichter von Äonen
geküsst hat.
Hörner & Herzschmerz: Ein tiefer Blick auf
Lillaia, deren Hörner er mittlerweile ganz schick findet, solange
sie ihn nicht als Rettungsanker im emotionalen Sturm missbraucht.
Schattenboxen: Warum Shade eigentlich sein
„Bruder im Geiste“ ist (Licht verbrennt, Schatten kühlt –
tiefgründig, oder?) und warum das für die Damenwelt der Gruppe
sicherer ist.
Mütterliche Rätsel: Eine Analyse über Maeva, die
ihren eigenen Sohn vergessen hat. Edlind fragt sich, wie alt sie
wohl ist und ob die „Wollust“ in ihr nicht eine ganz eigene Form
der Bewusstseinserweiterung darstellt.
Edlind ist bereit, die Waffe Larians zu sein – auch wenn die
Waffe zwischendurch mal kurz über seine moralische Überlegenheit
nachdenken muss. Schnappt euch ein Kaltgetränk und genießt diesen
tiefen Tauchgang in ein Herz, das sich weigert, Menschen
zurückzulassen, selbst wenn sie sich wie Dornen hineinbohren.
Nächste Woche segeln wir dann wieder mit vollen Segeln
(und hoffentlich weniger Existenzangst) weiter!
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03.02.2026
1 Stunde 55 Minuten
Herzlich willkommen an Bord der „Vielleicht-sinken-wir-nicht“,
dem wohl dramatischsten Schiff auf dem Ozean! Unsere Helden haben
gerade erst ein Rätsel gelöst, das sich als Bosskampf getarnt
hatte (oder war es umgekehrt?), und schon geht der Wahnsinn auf
hoher See weiter.
Während das Schiff gemächlich Kurs auf Orion nimmt, wird Rus erst
einmal von der Security einkassiert und unter Deck verfrachtet.
Warum? Weil man in dieser Welt anscheinend erst einmal im Kerker
landen muss, um eine Beförderung zum „nützlichen Navigator“ zu
erhalten.
Aber keine Sorge, das eigentliche Drama spielt sich an Deck ab.
Auftritt: Maeva. Oder wie die Matrosen sie
ehrfürchtig nennen: „Schülerin Deana“. Während sie versucht, ihre
Würde (und ihren Mageninhalt) zu bewahren, stellt sich heraus:
Der Kapitän des Schiffes ist nicht nur irgendein „Kaiser“ mit
einer Vorliebe für rotes Haar und dramatische Abgänge, sondern
offenbar auch ihr Ex-Partner!
Ja, ihr habt richtig gehört. Maeva hat eine Gedächtnislücke von
der Größe eines Kontinents, aber der Kaiser lässt die Bombe
platzen: „Du erinnerst dich nicht an den Vater deines Kindes?“
Während Maeva noch überlegt, ob das ein schlechter Scherz oder
ein biologisches Wunder ist, klettert Edlind derweil im
Krähennest herum und trifft - Überraschung! - auf Xero, den
rothaarigen Filius des Kaisers. Ein Familientreffen der
besonderen Art, nur dass die Mutter gerade über der Reling hängt
und der Vater lieber stoisch das Steuerrad Richtung Horizont
dreht.
Unter Deck herrscht derweil der gewohnte Lagerkoller. Caelin
versucht mit der Arroganz eines Privatpatienten eine Einzelkabine
zu besetzen, während der Rest der Truppe über Hängematten,
Unterhaltszahlungen und die Frage philosophiert, warum Schiffe
eigentlich so verdammt schwanken. Die goldene Kuppel von
Sternenfall schrumpft im Rückspiegel, der Weg zurück ist
versperrt, und vor uns liegt Orion.
Wird Maeva ihr Gedächtnis wiederschinden? Wird Caelin jemals
lernen, wie man teilt? Und wird Varen im nächsten Hafen auch noch
den Rest der Besatzung anflirten? Bleibt dran, wenn es wieder
heißt: Helden sterben jung - aber hoffentlich nicht an
Seekrankheit
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29.01.2026
1 Stunde 3 Minuten
Die Gruppe steht vor
dem Kaiser himself, einem Mann, der
offenbar die Physik-Engine des Universums gehackt hat. Sein
Special Move? Ein lässiger Fingerschnipp, und plötzlich spielt
die halbe Party Statuen-Simulator. Sehr fair. Sehr ausbalanciert.
10/10 Game Design.
Während die Kampfklassen verzweifelt
versuchen, irgendwie Schaden zu machen (Spoiler:
funktioniert nicht), haben Caelin und Ruß eine
Erleuchtung: Das ist kein Kampf. Das ist ein
Rätsel. Vielleicht mit Fäusten. Aber
nichtsdestotrotz ein Rätsel.
Ruß, der normalerweise Exposition liefert wie ein wandelndes
Wiki, wird plötzlich zum MVP. Kelen, der zynische Hexenmeister,
der lieber manipuliert als kämpft, muss tatsächlich sein Gehirn
benutzen. Gemeinsam knacken sie das Geheimnis - während der Rest
der Gruppe als Fleisch-Schilde dient. Teamwork!
Der Kaiser? Übermächtig. Die Lösung? Kreativ. Die
Überlebenschancen? Statistisch besorgniserregend.
Am Ende steht nur eins fest: Der Kaiser ist nahezu unbesiegbar.
Aber vielleicht muss man ihn ja auch gar nicht besiegen.
Vielleicht reicht es, sein Spiel zu durchschauen.
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Über diesen Podcast
Eine Gruppe von Chaotischen Helden erlebt Abenteur in der Welt von
Rudinia. Eine Story irgendwo zwischen Dark Fantasy, Comedy und
Drama im Gewand einer Dungeons & Dragons Kampagne. Wenn euch
das nicht reicht, gibt es in Regelmäßigen Abtsänden "Behind The
Scenes" und Hörspiele aus der zugehörigen "Inferno"-Trilogie.
https://linktr.ee/rudinia
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