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Gamedev für die Platte Archiv

161 Episoden
1 Stunde 7 Minuten
Diese Woche präsentieren wir unsere Game Design Dokumente für das Duell des JAHRTAUSENDS (okay vielleicht dieser Woche) und ihr entscheidet. Dabei könnt ihr natürlich abgesehen von dem unbeschreiblichen Gefühl der Macht auch noch einen Steam-Gutschein gewinnen! Kommt in den Discord, ihr wisst bescheid!

Habt ihr euch auch schon immer gefragt wie die Systeme in Breath of the Wild gemacht wurden? Wir uns auch und wir kommen der Sache solangsam auf die Spur!

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W4YN3R

ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 12 Minuten
Talente? Leider hat W4YN3R festgestellt, dass er keine Talente hat. Keine Pointe, ist einfach so. Simples Game Design ist übrigens richtig cool, aber auch sehr kompliziert. Achso und wir graben in verbotenen Erinnerungen und entdecken Probleme die wir gerne hätten.

uuuund es gibt ein Gewinnspiel, kommt in den Discord! Oder nicht. Müsst ihr wissen.

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W4YN3R

ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 12 Minuten
Ist Blueprint-Spaghetti-Code eigentlich besser maintainable als Cpp-Quark? Erkennt Erik die Engine des Games an seinen Partikel-Effekten? Wieso Gamejams im Endgame immernoch stark sind?

Diese und weitere Fragen klären diese Woche, in dieser Folge, in dieser Gegenwart.

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W4YN3R

ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 10 Minuten
Wir zeigen euch wofür ihr eure schlimmsten Projekte noch gebrauchen könnt und wir stellen uns der ULTIMATIVE Design Herausforderung!!!1elf.

Dann embracen diese Woche unsere inneren Architekten und kramen in unserer Vergangenheit. Außerdem haben wir Tips zum konservieren eurer Tutorial Ergebnisse!

Erik hacked den Mainframe, ganz normaler Dienstag.

 

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W4YN3R

ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 3 Minuten
Diese Woche diskutieren wir über AI generated Content auf dem Marketplace und über Over- vs. Underplanning.   Wir werten unsere Jam-Games vom Ludum Dare 51 aus und haben einiges gelernt und Erik hortet Gamedev Tutorials.   Achso und W4YN3R stellt mal wieder sein Existenz in Frage, ganz normaler Dienstag also.  

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ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 4 Minuten
In dieser Folge seid ihr mittendrin statt nur dabei! Wir sind mitten im Ludum Dare 51, sprechende über zerstörtes Essen und W4YN3R fuchtelt.

Ab wann ist man eigentlich Pro und bekommt man den Pro-Stempel von Epic verliehen? Diese und viele weitere Fragen klären wir nicht in dieser Folge, aber wir haben ein paar Kurse für euch reviewed und sprechen über Zugänglichkeit zu GameDev!

 

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ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 12 Minuten
Als ob wir jetzt hier ein Timestamp für ein Skip zum DarkSouls-Talk haben.

Diese Folge entstand in freundlicher Kooperation mit W4YN3Rs Doggos und wir bitten etwaiges Barking zu entschuldigen.

Wir erfahren diese Woche viel über Eriks Vergangenheit und den Struggle mit kommerziellen Projekte. Außerdem versuchen wir herauszufinden, ob wir jetzt eigentlich Tools, Plugins oder doch einfach Spiele entwickeln wollen?

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ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 10 Minuten
W4YN3R ist von Demos aus der Community begeistert und Erik startet in das Modding-Game. Wir haben Eindrücke von der GamesWeekBerlin und unsere Tips für frustfreie Demos. Außerdem stellen wir uns der schwierigen Frage der Langzeitmotivation und es gibt jetzt ein offizielles Formular für EURE Discord-Vorstellung.

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ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 16 Minuten
Wir diskutieren wieso es das Beste ist nicht alles selbst zu machen und wie ihr Assets zu euren machen könnt. Außerdem haben wir Lifehacks und Überlebensstrategien für das Dasein als Solo-Entwickler.

In dieser Woche stellen wir außerdem fest wie grundlegend unterschiedlich unsere Motivationen als Spieler sind. Achso und WENN du das liest, dann komm in den Discord und schreibe "Cthulhus Käsespätzle" in den Chat.

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ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 10 Minuten
Wir fragen uns wie kompliziert ist es eigentlich Actiongame Inputs zu verarbeiten? EnrikoEnginioEngineero hat revolutionäre Spieleideen und entwirft Spiele ohne Power Fantasy. Wir diskutieren außerdem Schwierigkeitsgrade und gute Kampfsysteme die man auch als Indie umgesetzt bekommt.

Kurze Iterationszyklen sind wichtig, aber wie und mit welchen Tools arbeiten wir effizient? Achso und C++ bragging rights?

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Music by VinceKronos
1 Stunde 12 Minuten
In dieser Folge gibt Erik ein erstes Feedback zu Gridpunk Survivors, wir zelebrieren defensives programmieren und benutzen Schimpfwörter in Fehlermeldungen.   W4YN3R hat DIE QUELLE für den richtigen Art-Style gefunden, der nicht euren Scope zerstört.   Außerdem werden nur Sachen geskillt, die Damage machen!  

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Music by VinceKronos
1 Stunde 6 Minuten
In dieser Woche besprechen wir den richtigen Zeitpunkt und Tipps für das Sammeln von Feedback zu eurem Game. Erik philosophiert über Tools für Game Design Docs und W4YN3R gesteht furchtbare Implementierungsdetails von W4YN3 W4RS.

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Music by VinceKronos
1 Stunde 10 Minuten
Diese Woche haben wir die neusten Erkenntnisse zum Epic MegaJam, eine Menge Stuff FOR FREE und analysieren Eriks Plan für den nächsten Jam. Wir haben außerdem noch ein paar Lifehacks für die Balance zwischen Hobby/Arbeit und Tools die W4YN3R den Tag retten.  

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Music by VinceKronos
1 Stunde 1 Minute
In dieser Folge geben wir euch KEINE patentrechtlichen und auch KEINE steuerrechtlichen Tips. Wir diskutieren außerdem die Vorteile und Chancen von prozeduraler Generation für Solodevs und Indies. Es gibt neue Assets von Epic diese Woche und wir brauchen noch Ideen/Meinungen für unseren ersten Gamejam.

Achso und Eriks Anblick lässt W4YN3R völlig den Faden verlieren.

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ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 13 Minuten
Für Spoilerfree zu GTA5 Skipped zu 7:38. In dieser Folge sprechen wir über moralische Messages in Games und haben unerwartete Opening-Fragen. Wir fragen uns außerdem wie man moralische Entscheidungen dem Spieler vermittelt und diskutieren über die RICHTIGE Game-Engine für den Start. SPOILERALARM: Erik findet ihr solltet einfach Unreal runterladen und W4YN3R denkt ihr solltet ENDLICH loslegen (und dabei einen Podcast hören).

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Music by VinceKronos