Kompetenzfeld Transferleistung und anekdotische Evidenz. Folge #28
Wie groß sollte ein Projekt sein und wieviel Zeit nimmt man sich
dafür? Wieviel Zeit hat man überhaupt? Schwierige Fragen rum um
Scope, Versionskontrolle und unsere größten Jamerkenntnisse
erhaltet ihr diese Woche im Gamedev Podcast eures Vertrauens!...
57 Minuten
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Beschreibung
vor 3 Jahren
Wie groß sollte ein Projekt sein und wieviel Zeit nimmt man sich
dafür? Wieviel Zeit hat man überhaupt? Schwierige Fragen rum um
Scope, Versionskontrolle und unsere größten Jamerkenntnisse
erhaltet ihr diese Woche im Gamedev Podcast eures Vertrauens!
Achso und W4YN3R spürt heute den Druck der berühmten letzten
Worte zum ersten Mal und liefert entsprechend (nicht) ab.
An dieser Stelle würde ich gerne nochmal auf unser Game Design
Duell und das Gewinnspiel hinweisen, alles Weitere dazu findet ihr
auf Discord! Links
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W4YN3R
ErikEngineEngineer
Music by VinceKronos
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