Wieso Spieleentwicklung ein Roguelite ist und hier gibt es kein Block-Klick-Shaming! Folge #22
1 Stunde 3 Minuten
Podcast
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Beschreibung
vor 3 Jahren
Diese Woche diskutieren wir über AI generated Content auf dem
Marketplace und über Over- vs. Underplanning. Wir werten
unsere Jam-Games vom Ludum Dare 51 aus und haben einiges gelernt
und Erik hortet Gamedev Tutorials. Achso und W4YN3R stellt
mal wieder sein Existenz in Frage, ganz normaler Dienstag also.
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W4YN3R
ErikEngineEngineer
Music by VinceKronos
Marketplace und über Over- vs. Underplanning. Wir werten
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