Anmeldung Registrierung
Auto Hell Dunkel
Erweiterte Suche

Gamedev für die Platte Archiv

161 Episoden
1 Stunde 18 Minuten
Erik hat endlich Dark Souls durchgespielt! Biggest News of the week!

Und warum macht eigentlich keiner Fitness Dark Souls? Diese Frage wird uns wohl Ärger mit Nintendo einhandeln....

Wie auch immer ... Was ihr auf jeden Fall wissen solltet: "Premature optimization is the root of all evil". Mit dieser Information könnt ihr anfangen was ihr wollt..... Ich hoffe der Kram hier hilft irgendwem dabei, Spaß an Gamedev zu haben :D

Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos
1 Stunde 5 Minuten
Hottester Take dieser Woche: Am Ende funktioniert doch alles gleich!*

Diese Woche haben wir die Unterschiede zwischen Träumen und Zielen ergründet und wie DU mit deinen Zielen deine Träume erreichen kannst! Alles was du machen musst, ist ... ist .... jaaaa ich hab keine konkrete Antwort wenn ich ehrlich bin, aber wir haben schon paar Sachen rausgefunden. Hört einfach mal rein!

Außerdem haben wir endlich den Maßstab für Wiederverwendbarkeit entdeckt und unsere wichtigsten Design Patterns für Gamedev besprochen! Ihr findet andere Patterns noch wichtiger? Schreibt sie uns gerne im Community-Discord

 

*Also eigentlich nicht, aber irgendwie schon...

Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos
1 Stunde 11 Minuten
Eine Folge voller Erkenntnisse. Gute Developer produzieren einfache Lösungen. Wir haben auch keine besseren Vorschläge. Je weniger Abhängigkeiten desto mehr Reusability und wieso "Besser werden" das beste Ziel ist!

Ansonsten wurde uns auf brutalste Art und Weise Juice unterschlagen und wir analysieren Mechaniken, die ihrem Content nicht gerecht werden.

War wild, hört einfach rein sach ick ma!

Links

Community-Discord

W4YN3R

ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 3 Minuten
Ok wo soll ich anfangen? Es wurden richtig kreativ Grillzangen über Kissen gerieben... W4YN3R hatte die klassische Unity Experience und lernt viel über effizientes Prototypen.   Wir sind nicht dazu qualifiziert irgendwas zu sagen, wusstet ihr wahrscheinlich schon, aber ich wollts nochmal offiziell fest gehalten haben.   Geil, dass ihr trotzdem dabei seid, wollte einfach mal Danke sagen!  

Links Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 10 Minuten
Wir haben echt viel über Pferde gesprochen muss ich zugeben, aber wir hatten auch gute Gründe. Erik hat den Detektiv-Hut aufgesetzt und ne Menge Insights zur deutschen Gamesförderung mitgebracht.   W4YN3R wird mit seinen nicht erfüllten Ansagen zu Steamreleases, Streams und Demos konfrontiert, hat super viel Spaß gemacht.   Ja was war sonst noch? .... Achso wir haben noch Hottakes zu Projekten von denen mach RICHTIG viel lernen kann und erklären wieso wir nicht einfach nach Hause kommen und Games zocken können.  

Links

Community-Discord

W4YN3R

ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 13 Minuten
Kennt ihr eigentlich noch Lamas mit Hüten und was hat das mit Humblebundle zu tun? Ist ne lange Geschichte, was soll ich sagen? W4YN3R hat diese Woche sein erste Wimmelbildspiel gespielt und wir freuen uns über neue Publisher. Achso und wir haben für euch mal genauer in die Regale der Elektronik Fachmärkte geschaut!   Dies das Ananas und KAAAAAAAAAARRRRRRLLLLLLLL   Habt Spaß beim Gamdevn!  

Links

Community-Discord

W4YN3R

ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 8 Minuten
Es ist wirklich nicht einfach die Folge diese zusammen zu fassen, ich sags euch wie es ist! Also wir haben den ersten Hottake des Jahres und nehmen uns EINIGES für dieses Jahr vor. Ansonsten haben wir wylde Ideen über Paladine mit Pfannen, Yoga meets Dark Souls und wir haben Podcasten offiziell durchgespielt. Achso und irgendwas von Steam Street Credibility, hörts euch einfach an!   Natürlich wünschen wir euch auch nen frohes Neues, dies das, aber noch viel mehr einfach viel Spaß mit Spieleentwicklung in 2023.   W4YN3R und Erik - Out

 

Links

Community-Discord

W4YN3R

ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 24 Minuten
Hier könnte ein Link zu einer Steam-Seite sein, aber leider ist das Projekt auf der Platte gelandet!

Diese Woche machen wir unserem Namen alle Ehre und berichten von den geilsten Projekten und größten Ideen die allesamt zu KEINEM Ergebnis geführt haben!

Natürlich haben wir dabei einiges gelernt und peinliche Screenshots generiert, welche ihr im Discord genießen könnt.

Begleitet uns also diese Woche auf der Reise durch das Jahr 2022 ... oder halt nicht, müsst ihr wissen!

So oder so, wünschen wir euch schon mal ein frohes Neues und vor allem eine Menge Freude mit Gamedev
1 Stunde 13 Minuten
Wir haben da mal etwas für euch vorbereitet!

Diese Woche haben wir euch unsere Top 5 mitgebracht in den Top 3 der Kategorien über die wir sprechen wollten. Also falls ihr schon immer mal wissen wolltet, für welches Game W4YN3R sich schämt und wieso Erik Charaktere ohne Persönlichkeit feiert ... we got you covered!

Kommt gerne im Discord vorbei und teilt eure Listen, damit wir uns streiten können!

Community-Discord

W4YN3R

ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 12 Minuten
Worum ging es diese Woche nochmal? ... Achso also wir haben erstmal keine Gelegenheit verpasst um über Dark Souls zu sprechen, soviel kann ich euch schon mal versprechen. Wir stellen uns der aktuellen AI-Kontroverse nur so halb, aber eigentlich wäre die Lösung doch auch so einfach oder?   Natürlich haben wir auch noch Tips, Tricks und Erkenntnisse zur Architektur von readable und maintainable Code in Event Driven Systems mitgebracht. Ganz normaler Dienstag also!    

Links

Community-Discord

W4YN3R

ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 6 Minuten
Unwägbarkeit ... das ist wirklich ein Wort! Das hat W4YN3R diese Woche schon mal gelernt, ist auch Progress oder?

Finden eigentlich nur wir, dass Epic mit Fortnite objektiv im Race um "das" Metaverse irgendwie vorne liegt?

Sonst haben wir einige Erkenntnisse von erfolgreichen (solo)devs und deren Workflows mitgebracht ... obwohl was ist eigentlich genau "Erfolg"? Hört einfach mal rein und findet es raus!

 

Links

Community-Discord

W4YN3R

ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 7 Minuten
SO SEHEN SIEGER AUS! ..... oder hören sich an, wenn wir genau sind ... wie auch immer. Jedenfalls gibt es diese Woche die Auswertung des großen Game Design Duells und natürlich auch die Verlosung des Steamgutscheins!

Beeilt euch und hört schnell diese Folge.... oder ihr schaut doch nochmal ob ihr nicht noch Loot im Keller finden könnt. Der Verfasser dieser Beschreibung ist sich nicht sicher ob das jetzt nun dringend ist oder nicht. Ihr könnt auf jeden Fall unserem Discord beitreten und eure liebsten Todesmechaniken mit der Community teilen.

 

Links

Community-Discord

W4YN3R

ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 7 Minuten
Wie soll ich diese Beschreibung am besten anfangen? Und wie sollte man ein Game eigentlich am besten anfangen? Wollt ihr das in dieser Folge rausfinden? Schade ihr habt leider keine Wahl mehr und müsst jetzt diese Folge hören oder wollt ihr etwa NICHT die Welt retten??

 

"Hier schlechte Überleitung einfügen"

 

Außerdem letzter Aufruf für unser Game Design Duell mit Verlosung im Discord!

 

Links

Community-Discord

W4YN3R

ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
57 Minuten
Wie groß sollte ein Projekt sein und wieviel Zeit nimmt man sich dafür? Wieviel Zeit hat man überhaupt? Schwierige Fragen rum um Scope, Versionskontrolle und unsere größten Jamerkenntnisse erhaltet ihr diese Woche im Gamedev Podcast eures Vertrauens! Achso und W4YN3R spürt heute den Druck der berühmten letzten Worte zum ersten Mal und liefert entsprechend (nicht) ab.

An dieser Stelle würde ich gerne nochmal auf unser Game Design Duell und das Gewinnspiel hinweisen, alles Weitere dazu findet ihr auf Discord!   Links

Community-Discord

W4YN3R

ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos
1 Stunde 5 Minuten
Wir haben mal wieder gejammed. Und dann auch noch zu zweit. Also zusammen?! Was daraus geworden ist und vor allem was wir daraus gelernt haben, könnt ihr diese Woche herausfinden. Ist euch eigentlich schon mal aufgefallen, dass Versionskontrolle quasi IRL Safe-Scumming ist? Aber irgendwie in gut... und nützlich... und ihr wollt danach nicht mehr ohne? Wir tragen übrigens wärend der Aufnahme Laborkittel und Schutzbrille, einfach weil das wissenschaftlich ist.   An dieser Stelle würde ich gerne nochmal auf unser Game Design Duell und das Gewinnspiel hinweisen, alles Weitere dazu findet ihr auf Discord!  

Links

Community-Discord

W4YN3R

ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos