Archiv
151 Episoden
Motivation durch Tod und richtig gutes Community-Management. Folge #30
1 Stunde 7 Minuten
Der Game Design SHOWDOWN und wie funktioniert eigentlich Chemie? Folge #26
1 Stunde 7 Minuten
Verbotene Erinnerungen und wieso du kein Talent brauchst. Folge #25
1 Stunde 12 Minuten
Gemüse für Mortal Combat und wie PRO bist du? Folge #21
1 Stunde 4 Minuten
Das ultimative Gamejam Scope Geheimnis und ein Gewitter in Eriks Maus. Folge #20
1 Stunde 12 Minuten
Von richtig schlechten Ideen und wieso alt werden kein Spaß macht. Folge #17
1 Stunde 10 Minuten