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  4. VoltFracht: Was ein E-LKW-Spiel über Europas Ladenetz verrät
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Diesmal geht es im Podcast um etwas, das ich so noch nicht hatte:
ein Spiel. Mein Gast ist Sebastian Giove, Indie-Entwickler und
beruflich in der Medien-IT zuhause. In seiner Freizeit hat er
VoltFracht entwickelt, ein Dispositionsspiel, in dem du E-LKW quer
durch Europa schickst. Der Clou dabei ist, dass die Ladesäulen im
Spiel den realen Standorten entsprechen, eins zu eins, mit
Kapazität und Ladeleistung. Sebastian erzählt, wie aus dem
Interesse an Technik und dem eigenen Elektroauto die Idee entstand,
dem Vorurteil zu begegnen, elektrischer Güterverkehr sei viel zu
kompliziert. Der Verbrauch hängt im Spiel an Höhenprofil, Zuladung
und Tempolimits, bald kommen auch Wetterdaten sichtbar dazu. Die
Ladepreise werden täglich abgerufen und pro Land festgelegt. Dass
dabei hin und wieder der Perfektionismus mit ihm durchgegangen ist,
gibt er offen zu. Besonders spannend fand ich, was das Spiel über
das echte Ladenetz verrät. Schon allein stieß Sebastian in
Osteuropa an Grenzen und musste die Ladeleistung dort herabsetzen,
um flüssig spielen zu können. Seit rund 1000 Spieler:innen
angemeldet sind, werden Engpässe sichtbar: LKW warten an belegten
Säulen oder fahren leer weiter. In der Community kommen bereits
erste mahnende Stimmen auf, dass die Abdeckung noch nicht reicht.
Wir sprechen außerdem darüber, wie das Spiel nach einem Bericht bei
electrive gewachsen ist und warum rund ein Drittel der
Spieler:innen täglich wiederkommt, was für Simulationen und
Strategiespiele ein hoher Wert ist. Über einen Discord-Server
tauscht sich Sebastian mit der Community aus, jede Woche erscheint
ein Update mit Fehlerbehebungen, einer eigenen Idee und einem
Wunsch der Nutzer:innen. Dazu erklärt er, warum das Depot kaum eine
Rolle spielt, solange die LKW in Bewegung bleiben, und weshalb sich
ein Start in Deutschland lohnt. Auch der Blick nach vorn kommt
nicht zu kurz. Megawattladen samt passender LKW steht auf
Sebastians Liste, Kooperationen mit Herstellern kann er sich
ebenfalls vorstellen. Und wenn du selbst einsteigen willst, gibt er
dir noch einen Tipp für den Start mit auf den Weg. Gespielt wird im
Browser oder per App auf Apple- und Android-Geräten, ein Account
funktioniert überall. Ein etwas anderes Gespräch also, das aber
zeigt, wie viel sich über Ladeinfrastruktur lernen lässt, wenn man
sie einfach mal ausprobiert.
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„VoltFracht: Was ein E-LKW-Spiel über Europas Ladenetz verrät“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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