Beschreibung
vor 8 Monaten
Wir konsumieren sie durchweg und manchmal fällt uns vielleicht auf:
"Oh, was für ein toller Soundtrack" oder "Also die Waffe hört sich
ja wieder mal total mies an". Aber eigentlich achten wir
doch insgesamt viel zu wenig darauf, was wir in Spielen hören. Denn
der Sound ist sehr entscheidend, wie ein Spiel atmosphärisch wirkt.
Aber wie macht man eigentlich Sounds in Videospielen? Wie wird dort
gearbeitet? Auf was muss man besonders achten? Wird alles von oben
diktiert oder gibt es viele Freiheiten? Darüber habe ich mit Felix
Barbarino gesprochen! Er ist freiberuflicher Music &
Sound Designer und nimmt uns mit in seine Welt, seinen Alltag und
wie er dafür sorgt, dass wir in Games auf die Lauscher
bekommen. Wenn ihr mehr über Felix erfahren wollt, dann müsst
ihr unbedingt mal hier vorbeischauen: felixbarbarino | Instagram |
Linktree [https://linktr.ee/felixbarbarino]
"Oh, was für ein toller Soundtrack" oder "Also die Waffe hört sich
ja wieder mal total mies an". Aber eigentlich achten wir
doch insgesamt viel zu wenig darauf, was wir in Spielen hören. Denn
der Sound ist sehr entscheidend, wie ein Spiel atmosphärisch wirkt.
Aber wie macht man eigentlich Sounds in Videospielen? Wie wird dort
gearbeitet? Auf was muss man besonders achten? Wird alles von oben
diktiert oder gibt es viele Freiheiten? Darüber habe ich mit Felix
Barbarino gesprochen! Er ist freiberuflicher Music &
Sound Designer und nimmt uns mit in seine Welt, seinen Alltag und
wie er dafür sorgt, dass wir in Games auf die Lauscher
bekommen. Wenn ihr mehr über Felix erfahren wollt, dann müsst
ihr unbedingt mal hier vorbeischauen: felixbarbarino | Instagram |
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