Kill your darlings with fancy combat - Marie Mejerwall DevGAMM Interview
Marie hatte ein Panel mit dem Titel "Zu viele Features, zu wenig
Zeit? Kill Your Darlings and Save Your Game" in der diesjährigen
Lissabon-Ausgabe, aber vor einem Jahr sprach sie am selben Ort über
Boss- und Kampfdesign. Unser David Caballero hat sie getr
13 Minuten
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