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  4. Garbage-In/Garbage-Out? Claude Code und die Express-Architektur
Letzte Woche haben wir mit Claude in nur einer Stunde eine
Architektur für einen Wardley-Map Editor entwickelt. Schnell,
spontan, ungeprüft – klassisches “Architektur-Theater” könnte man
sagen. Aber was passiert, wenn diese Express-Architektur auf die
Realität des Codes trifft?

In dieser Folge testen wir das ultimative
“Garbage-In/Garbage-Out” Experiment: Kann Claude Code aus unserer
spontanen Architektur funktionierenden Code entwickeln? Oder wird
die fehlende Verifikation und Tiefe der Architektur zum
Stolperstein?

Mit dabei: Ingo Eichhorst, der als KI-Experte seine
Einschätzung zur praktischen Anwendung von LLMs in der
Softwareentwicklung einbringt.

Gemeinsam ergründen wir:

Wie robust sind LLM-generierte Architekturen in der Praxis?

Wo sind die Grenzen zwischen Architektur-Theorie und
Code-Realität?

Kann Claude Code die Lücken einer “schnellen” Architektur
selbst schließen?

Welche architektonischen Entscheidungen erweisen sich als
tragfähig, welche als Luftschlösser?

Ein authentisches Experiment ohne Drehbuch: Werden wir am Ende
einen funktionsfähigen Wardley-Map Editor haben – oder lernen wir
schmerzhaft, warum gründliche Architektur-Arbeit durch nichts zu
ersetzen ist?

Live-Coding meets Architektur-Realitätscheck – mit ungewissem
Ausgang.

Links

Claude-SPARC Script und Web-Tool (autogenerated) Dieses
claude-sparc-sh ist gegenüber dem von Reuven Cohen leicht
modifiziert: es braucht keine MCP-Tool-Definition uns installiert
Claude Code, wenn es noch nicht installiert ist. Dadurch ist es
z.B. einfach in einer sicheren Umgebung wie GitHub Codespaces
einsetzbar:

Die dazugehörige Website

Reuven Cohen auf LinkedIn

Die Architektur aus dem ersten Teil des Architektur-Theaters

GitHub Repo

Website

Der Code aus der Live-Session

Der Code aus einer vorherigen Test-Session
Episode melden

„Garbage-In/Garbage-Out? Claude Code und die Express-Architektur“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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