TOP 10 ouvrages pour animer un jeu de rôle d’horreur | PARTIE 2
18 Minuten
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vor 2 Jahren
Et ouiiiiii ! Le retour de l'horreur, d'octobre, des fantômes et
des goules. Pour commencer le mois en grand, P.P. avait le goût
de vous partager 10 ouvrages qui peuvent vous aider dans
l’animation de l’horreur.
Pour cette seconde partie, 4 livres qui peuvent avoir été conçues
pour un système ou une gamme précise, mais qui représentent tout
de même des ressources très intéressantes et utiles, peu importe
votre système privilégié. Des livres qui vont offrir des astuces
sur comment interpréter l’horreur, créer une ambiance, s'adapter
au genre et plus encore. En conclusion, un petit ouvrage
supplémentaire si vous désirez explorer l'histoire du jeu de rôle
d'horreur.
Pour retrouver les livres de cette partie 1 -
Numéro 04 – GURPS - Horror
https://www.drivethrurpg.com/product/...
Numéro 03 – SOMBRE de Johan Scipion
https://www.terresetranges.net/sombre...
Numéro 02 – Stealing Cthulhu
https://www.drivethrurpg.com/product/...
Numéro 01 - Silent Legions
https://www.drivethrurpg.com/product/...
Livre bonus ! Wyrd Science - Issue Horror !
https://www.drivethrurpg.com/product/...
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Pour suivre Coup Critique : https://linktr.ee/coupcritique
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