N-BlastCast #195 — a polêmica do fps em jogos atuais
50 Minuten
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Beschreibung
vor 2 Jahren
Diversos jogos anunciados e lançados recentemente têm sido
duramente criticados por não apresentar um bom desempenho
relativo à taxa de quadros por segundo. Esse fenômeno tem
ocorrido em todas as plataformas e neste podcast discutiremos os
aspectos técnicos dessa questão, se é realmente importante exigir
que títulos modernos apresentem uma taxa de 60 quadros por
segundo ou se isso é um preciosismo fútil.
Participaram deste episódio: Maurício Katayama, Luigi e Victor
Carreta.
Edição: Luigi
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