E253 – Aleksandar Gavrilović – Kako do viralnog sadržaja i zašto stvarati igre // Gamechuck
Aleksandar Gavrilović je sa studijem za razvoj računalnih igara
Gamechuck vidno napredovao od kad smo ga prvi put ugostili u
epizodi 182, sa već tri vlastita naslova koje su izdali, nekoliko
igara koje su radili po narudžbi za druge,
1 Stunde 31 Minuten
Podcast
Podcaster
Beschreibung
vor 4 Jahren
Aleksandar Gavrilović je sa studijem za razvoj računalnih igara
Gamechuck vidno napredovao od kad smo ga prvi put ugostili u
epizodi 182, sa već tri vlastita naslova koje su izdali, nekoliko
igara koje su radili po narudžbi za druge, i napredujućim ogromnim
projektom Trip the Ark Fantastic koji je sa vrlo specifičnom temom
i stilom već pobrao brdo interesa, uključujući i financiranje od
EU. I sve to za nešto više od dvije i pol godine, sa timom koji je
dugo vremena od svog osnivanja imao prosjek godina u ranim
dvadesetima, a sada ga čine 20-tak ljudi. Aleksandar i Gamechuck su
definitivno strastveni, definitivno kreativni - ali i isporučuju
što najave. Njihova najnovija igra Speed Limit je postala mali
viralni hit! Industrija igara u Hrvatskoj je u zadnje vrijeme
napravila bum, i postavila našu zemlju pri samom vrhu Europe po
broju i kvaliteti studija za razvoj igara. O tome kako je to
razvijati igre, što se to dogodilo u Hrvatskoj da je postala takav
centar razvoja o kojem se gotovo ništa ne priča, kako je to biti
dio iznimno kreativnog i popularnog tima, do te mjere da imaju
zaposlenike koji se sele u Hrvatsku samo da bi radili s njima, i
općenito o odnosu kreativnosti i posla, pričamo s osnivačem i
pokretačem Gamechucka, Aleksandrom Gavrilovićem. PREPORUKE ZA LAKŠE
I UGODNIJE SLUŠANJE PODCASTA Tri načina kako slušati podcast Kako
slušati podcast u autu koji nema Mp3 player Top lista najslušanijih
epizoda Za lektire Surovih Strasti, edukacijske sadržaje i za
potporu onom što radimo, posjetite našu platformu Surove Strasti
Academy.
Gamechuck vidno napredovao od kad smo ga prvi put ugostili u
epizodi 182, sa već tri vlastita naslova koje su izdali, nekoliko
igara koje su radili po narudžbi za druge, i napredujućim ogromnim
projektom Trip the Ark Fantastic koji je sa vrlo specifičnom temom
i stilom već pobrao brdo interesa, uključujući i financiranje od
EU. I sve to za nešto više od dvije i pol godine, sa timom koji je
dugo vremena od svog osnivanja imao prosjek godina u ranim
dvadesetima, a sada ga čine 20-tak ljudi. Aleksandar i Gamechuck su
definitivno strastveni, definitivno kreativni - ali i isporučuju
što najave. Njihova najnovija igra Speed Limit je postala mali
viralni hit! Industrija igara u Hrvatskoj je u zadnje vrijeme
napravila bum, i postavila našu zemlju pri samom vrhu Europe po
broju i kvaliteti studija za razvoj igara. O tome kako je to
razvijati igre, što se to dogodilo u Hrvatskoj da je postala takav
centar razvoja o kojem se gotovo ništa ne priča, kako je to biti
dio iznimno kreativnog i popularnog tima, do te mjere da imaju
zaposlenike koji se sele u Hrvatsku samo da bi radili s njima, i
općenito o odnosu kreativnosti i posla, pričamo s osnivačem i
pokretačem Gamechucka, Aleksandrom Gavrilovićem. PREPORUKE ZA LAKŠE
I UGODNIJE SLUŠANJE PODCASTA Tri načina kako slušati podcast Kako
slušati podcast u autu koji nema Mp3 player Top lista najslušanijih
epizoda Za lektire Surovih Strasti, edukacijske sadržaje i za
potporu onom što radimo, posjetite našu platformu Surove Strasti
Academy.
Weitere Episoden
1 Stunde 22 Minuten
vor 6 Monaten
1 Stunde 14 Minuten
vor 7 Monaten
1 Stunde 40 Minuten
vor 8 Monaten
1 Stunde 23 Minuten
vor 9 Monaten
1 Stunde 16 Minuten
vor 10 Monaten
In Podcasts werben
Kommentare (0)