291. Саунд-дизайн в играх

291. Саунд-дизайн в играх

1 Stunde 50 Minuten
Podcast
Podcaster
Еженедельный подкаст об игровой индустрии

Beschreibung

vor 5 Jahren
Мы поговорим про то, как делают звук в играх. В гостях: Александр
Дмитриев, аудио-программист, композитор, саунд-дизайнер. Куратор
направления Interactive audio в Институте звукового дизайна.
Обладатель премии IGN Award за игру ResoGun Василий Филатов,
саунд-дизайнер, композитор, основатель Института звукового дизайна.
Обладатель премий NY Advertising Festival, Tagline Ведущие — Сергей
Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

Kommentare (0)

Lade Inhalte...

Abonnenten

15
15