291. Саунд-дизайн в играх
1 Stunde 50 Minuten
Podcast
Podcaster
Beschreibung
vor 5 Jahren
Мы поговорим про то, как делают звук в играх. В гостях: Александр
Дмитриев, аудио-программист, композитор, саунд-дизайнер. Куратор
направления Interactive audio в Институте звукового дизайна.
Обладатель премии IGN Award за игру ResoGun Василий Филатов,
саунд-дизайнер, композитор, основатель Института звукового дизайна.
Обладатель премий NY Advertising Festival, Tagline Ведущие — Сергей
Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
Дмитриев, аудио-программист, композитор, саунд-дизайнер. Куратор
направления Interactive audio в Институте звукового дизайна.
Обладатель премии IGN Award за игру ResoGun Василий Филатов,
саунд-дизайнер, композитор, основатель Института звукового дизайна.
Обладатель премий NY Advertising Festival, Tagline Ведущие — Сергей
Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
Weitere Episoden
1 Stunde 48 Minuten
vor 7 Monaten
1 Stunde 31 Minuten
vor 7 Monaten
1 Stunde 57 Minuten
vor 7 Monaten
1 Stunde 33 Minuten
vor 8 Monaten
2 Stunden 28 Minuten
vor 8 Monaten
In Podcasts werben
Kommentare (0)