318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх

318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх

1 Stunde 47 Minuten
Podcast
Podcaster
Еженедельный подкаст об игровой индустрии

Beschreibung

vor 4 Jahren
Мы поговорим про 3D пайплайны в производстве игр, и как упростить
себе жизнь при разработке игр. В гостях: Александр Бирюков, 3D
художник, Sumo Digital Иван Ветошкин, Лид и аусторс менеджер,
Digital Forms Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Youtube-версия

Kommentare (0)

Lade Inhalte...

Abonnenten

15
15