243 - VR 쓰고 허공질 상상하면 부끄러운 나
업체들은 VR을 미는데, 과연 대다수 소비자들이 장벽들(가격 – 부끄러움 – 눈 앞 안 보이는 위험성 등)을 뛰어넘을 수
있게 될 때는 언제일까?
56 Minuten
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POG (Podcast + AOGN) 입니다. AOGN은 온라인 게임을 '까는' 칼리토님이 주축이 되었던 과거의 유산입니다. 내용은 게임계에 관련된 내용을 좀 세게 달린다고 볼 수도 있는데, 사실 그렇게 세지도 않습니다. 녹음 환경이 열악하다 못해 없다시피 해서, 1회는 음성이 좀 울...
Beschreibung
vor 9 Jahren
업체들은 VR을 미는데, 과연 대다수 소비자들이 장벽들(가격 – 부끄러움 – 눈 앞 안 보이는 위험성 등)을 뛰어넘을 수
있게 될 때는 언제일까?
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