El nuevo control del PS5
El nuevo control del PS5 parece salido de Star Wars. Sony anunciado
las características del nuevo control o mando a distancia de la
PlayStation 5. El mando se llama DualSense y parece sacado
literalmente de la guerra de las galaxias. Hemos...
15 Minuten
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vor 5 Jahren
El nuevo control del PS5 parece salido de Star Wars.
Sony anunciado las características del nuevo control o mando a
distancia de la PlayStation 5. El mando se llama DualSense y parece
sacado literalmente de la guerra de las galaxias.
Hemos alcanzado un hito emocionante con PlayStation 5, ya que
estamos comenzando a enviar nuestro nuevo controlador en su diseño
final a los desarrolladores que están implementando sus
características únicas en sus juegos. Pero primero, queríamos que
todos en la comunidad de PlayStation vieran por primera vez el
controlador inalámbrico DualSense y escucharan nuestra visión de
cómo el nuevo controlador cautivará más de sus sentidos mientras
interactúa con los mundos virtuales en los juegos de PS5. Las
características de DualSense, junto con Tempest 3D AudioTech de
PS5, brindarán una nueva sensación de inmersión a los
jugadores.
Cuando se lanzó PS4 en 2013, el controlador inalámbrico DualShock 4
obtuvo una gran cantidad de comentarios positivos de los jugadores
y desarrolladores por ser el mejor controlador de PlayStation hasta
la fecha, y por presentar funciones avanzadas como el botón
Compartir. Esto nos llevó a la siguiente pregunta: ¿cómo
construimos sobre ese éxito?
Después de considerarlo detenidamente, decidimos mantener intacto
gran parte de lo que los jugadores adoran de DualShock 4, al tiempo
que agregamos nuevas funciones y refinamos el diseño. Según
nuestras conversaciones con los desarrolladores, concluimos que el
sentido del tacto dentro del juego, al igual que el audio, no ha
sido un gran foco para muchos juegos. Tuvimos una gran oportunidad
con PS5 para innovar al ofrecer a los creadores de juegos la
capacidad de explorar cómo pueden aumentar esa sensación de
inmersión a través de nuestro nuevo controlador. Es por eso que
adoptamos la retroalimentación háptica, que agrega una variedad de
sensaciones poderosas que sentirás cuando juegues, como la lentitud
de conducir un automóvil a través del barro. También incorporamos
disparadores adaptativos en los botones L2 y R2 de DualSense para
que realmente puedas sentir la tensión de tus acciones, como cuando
dibujas un arco para disparar una flecha.
Esto nos proporcionó un desafío emocionante para diseñar un nuevo
controlador que se base en la generación actual, teniendo en cuenta
las nuevas características que estábamos agregando. Por ejemplo,
con los disparadores adaptativos, tuvimos que considerar cómo
encajarían los componentes en el hardware, sin darle una sensación
voluminosa. Nuestro equipo de diseño trabajó en estrecha
colaboración con nuestros ingenieros de hardware para colocar los
disparadores y actuadores. Los diseñadores pudieron dibujar las
líneas de cómo se vería y sentiría el exterior del controlador, con
el desafío de hacer que el controlador se sienta más pequeño de lo
que realmente se ve. Al final, cambiamos el ángulo de los
disparadores de mano y también hicimos algunas actualizaciones
sutiles al agarre. También tomamos cuidadosamente en consideración
las formas de mantener una vida útil de la batería fuerte para la
batería recargable de DualSense, y para reducir el peso del
controlador tanto como sea posible a medida que se agregaran nuevas
funciones.
Para los botones, notará que ya no hay un botón "Compartir" como
teníamos con DualShock 4. No se preocupe, no desaparecerá. De
hecho, nos hemos basado en el éxito de nuestro primer botón
Compartir para ofrecerle una nueva función de botón "Crear". Con
Create, una vez más, somos pioneros en nuevas formas para que los
jugadores creen contenido de juego épico para compartir con el
mundo o simplemente para disfrutar por sí mismos. Tendremos más
detalles sobre esta función a medida que nos acerquemos al
lanzamiento.
DualSense también agrega una matriz de micrófonos incorporada, que
permitirá a los jugadores chatear fácilmente con amigos sin
auriculares, ideal para iniciar una conversación rápida. Pero, por
supuesto, si planea chatear durante un período más largo, es bueno
tener esos auriculares a mano.
Ahora, hablemos de los colores. Tradicionalmente, nuestros
controladores base tienen un solo color. Como puede ver, esta vez
tomamos una dirección diferente y decidimos un diseño de dos tonos.
Además, cambiamos la posición de la barra de luces que le dará un
toque extra. En DualShock 4, se sentó en la parte superior del
controlador; ahora se sienta a cada lado de la almohadilla táctil,
dándole un aspecto y sensación un poco más grandes.
En total, revisamos varios conceptos y cientos de maquetas en los
últimos años antes de decidirnos por este diseño final. DualSense
ha sido probado por una amplia gama de jugadores con una variedad
de tamaños de manos, para que podamos alcanzar el nivel de
comodidad que queríamos, con una gran ergonomía. Nuestro objetivo
con DualSense es dar a los jugadores la sensación de ser
transportados al mundo del juego tan pronto como abran la caja.
Queremos que los jugadores sientan que el controlador es una
extensión de sí mismos cuando juegan, ¡tanto que olvidan que
incluso está en sus manos!
Traducido del blog oficial:
https://blog.us.playstation.com/2020/04/07/introducing-dualsense-the-new-wireless-game-controller-for-playstation-5/
Conviértete en un seguidor de este podcast:
https://www.spreaker.com/podcast/el-siglo-21-es-hoy--880846/support.
Sony anunciado las características del nuevo control o mando a
distancia de la PlayStation 5. El mando se llama DualSense y parece
sacado literalmente de la guerra de las galaxias.
Hemos alcanzado un hito emocionante con PlayStation 5, ya que
estamos comenzando a enviar nuestro nuevo controlador en su diseño
final a los desarrolladores que están implementando sus
características únicas en sus juegos. Pero primero, queríamos que
todos en la comunidad de PlayStation vieran por primera vez el
controlador inalámbrico DualSense y escucharan nuestra visión de
cómo el nuevo controlador cautivará más de sus sentidos mientras
interactúa con los mundos virtuales en los juegos de PS5. Las
características de DualSense, junto con Tempest 3D AudioTech de
PS5, brindarán una nueva sensación de inmersión a los
jugadores.
Cuando se lanzó PS4 en 2013, el controlador inalámbrico DualShock 4
obtuvo una gran cantidad de comentarios positivos de los jugadores
y desarrolladores por ser el mejor controlador de PlayStation hasta
la fecha, y por presentar funciones avanzadas como el botón
Compartir. Esto nos llevó a la siguiente pregunta: ¿cómo
construimos sobre ese éxito?
Después de considerarlo detenidamente, decidimos mantener intacto
gran parte de lo que los jugadores adoran de DualShock 4, al tiempo
que agregamos nuevas funciones y refinamos el diseño. Según
nuestras conversaciones con los desarrolladores, concluimos que el
sentido del tacto dentro del juego, al igual que el audio, no ha
sido un gran foco para muchos juegos. Tuvimos una gran oportunidad
con PS5 para innovar al ofrecer a los creadores de juegos la
capacidad de explorar cómo pueden aumentar esa sensación de
inmersión a través de nuestro nuevo controlador. Es por eso que
adoptamos la retroalimentación háptica, que agrega una variedad de
sensaciones poderosas que sentirás cuando juegues, como la lentitud
de conducir un automóvil a través del barro. También incorporamos
disparadores adaptativos en los botones L2 y R2 de DualSense para
que realmente puedas sentir la tensión de tus acciones, como cuando
dibujas un arco para disparar una flecha.
Esto nos proporcionó un desafío emocionante para diseñar un nuevo
controlador que se base en la generación actual, teniendo en cuenta
las nuevas características que estábamos agregando. Por ejemplo,
con los disparadores adaptativos, tuvimos que considerar cómo
encajarían los componentes en el hardware, sin darle una sensación
voluminosa. Nuestro equipo de diseño trabajó en estrecha
colaboración con nuestros ingenieros de hardware para colocar los
disparadores y actuadores. Los diseñadores pudieron dibujar las
líneas de cómo se vería y sentiría el exterior del controlador, con
el desafío de hacer que el controlador se sienta más pequeño de lo
que realmente se ve. Al final, cambiamos el ángulo de los
disparadores de mano y también hicimos algunas actualizaciones
sutiles al agarre. También tomamos cuidadosamente en consideración
las formas de mantener una vida útil de la batería fuerte para la
batería recargable de DualSense, y para reducir el peso del
controlador tanto como sea posible a medida que se agregaran nuevas
funciones.
Para los botones, notará que ya no hay un botón "Compartir" como
teníamos con DualShock 4. No se preocupe, no desaparecerá. De
hecho, nos hemos basado en el éxito de nuestro primer botón
Compartir para ofrecerle una nueva función de botón "Crear". Con
Create, una vez más, somos pioneros en nuevas formas para que los
jugadores creen contenido de juego épico para compartir con el
mundo o simplemente para disfrutar por sí mismos. Tendremos más
detalles sobre esta función a medida que nos acerquemos al
lanzamiento.
DualSense también agrega una matriz de micrófonos incorporada, que
permitirá a los jugadores chatear fácilmente con amigos sin
auriculares, ideal para iniciar una conversación rápida. Pero, por
supuesto, si planea chatear durante un período más largo, es bueno
tener esos auriculares a mano.
Ahora, hablemos de los colores. Tradicionalmente, nuestros
controladores base tienen un solo color. Como puede ver, esta vez
tomamos una dirección diferente y decidimos un diseño de dos tonos.
Además, cambiamos la posición de la barra de luces que le dará un
toque extra. En DualShock 4, se sentó en la parte superior del
controlador; ahora se sienta a cada lado de la almohadilla táctil,
dándole un aspecto y sensación un poco más grandes.
En total, revisamos varios conceptos y cientos de maquetas en los
últimos años antes de decidirnos por este diseño final. DualSense
ha sido probado por una amplia gama de jugadores con una variedad
de tamaños de manos, para que podamos alcanzar el nivel de
comodidad que queríamos, con una gran ergonomía. Nuestro objetivo
con DualSense es dar a los jugadores la sensación de ser
transportados al mundo del juego tan pronto como abran la caja.
Queremos que los jugadores sientan que el controlador es una
extensión de sí mismos cuando juegan, ¡tanto que olvidan que
incluso está en sus manos!
Traducido del blog oficial:
https://blog.us.playstation.com/2020/04/07/introducing-dualsense-the-new-wireless-game-controller-for-playstation-5/
Conviértete en un seguidor de este podcast:
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