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  4. 2024 im Respawn - Von Studio-Crash bis Steam-Hit – Der Jahresrückblick
In dieser besonderen Folge von Devplay werfen wir einen
ausführlichen Blick auf das Jahr 2024 in der Spielebranche. Jan
Wagner, Jan Klose und Antony Christoulakis diskutieren die großen
Themen und Ereignisse, die die Branche geprägt haben. Von
Studioschließungen und Marktverschiebungen bis hin zu den Erfolgen
neuer Spiele wie Enshrouded – diese Episode beleuchtet die
Entwicklungen und Herausforderungen der letzten 12 Monate. Was
können wir aus dem vergangenen Jahr lernen, und was erwartet uns
2025? Seid dabei, wenn die Experten der Branche zurückblicken und
einen Ausblick wagen! Die Themen dieser Folge: • Einleitung –
Rückblick auf ein verrücktes Jahr 2024. • Studioschließungen und
Marktverschiebungen – Warum 2024 so turbulent war. • Die Übernahme
von Studios – Chancen und Risiken durch Konsolidierungen. •
Publisher und die Angst vor Risiken – Wie sich
Investitionsverhalten verändert hat. • Überraschungserfolge in 2024
– Wie Enshrouded die Steamcharts erobert hat. • Die besten Spiele
2024 – Von Fortsetzungen bis zu Überraschungshits. • Hype-Titel und
ihre Kurven – Warum manche Spiele schnell wieder vergessen werden.
• Wie Updates Spiele relevant halten – Beispiele aus 2024. • Was
erwartet uns 2025? – Ein Ausblick auf Trends und Entwicklungen. •
Abschied und Ausblick – Wünsche und Pläne für das nächste Jahr.
Darüber diskutieren in dieser Folge: Antony Christoulakis (Keen
Games) Jan Wagner (Owned by Gravity) Jan Klose (Mitgründer von
DECK13)   Bewerbt euch bei uns! Black Forest Games:
https://black-forest-games.com/career/open-positions/ Keen Games:
https://www.keengames.com/jobs King Art:
https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs Owned by Gravity:
https://www.ownedbygravity.com/jobs Folgt uns auf Facebook!
https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube:
https://youtu.be/1XDzDa9LYkY Podcast:
https://podcasters.spotify.com/pod/dashboard/episodes In
Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 07.11.2024
aufgezeichnet -- 0:00 Einleitung 1:16 Studioschließungen und
Marktverschiebungen 3:05 Die Übernahme von Studios 6:18 Publisher
und die Angst vor Risiken 10:55 Überraschungserfolge im Jahr 2024
16:42 Die besten Spiele 2024 22:17 Hype-Titel und ihre Kurven 28:12
Wie Updates Spiele relevant halten 33:21 Was erwartet uns 2025?
37:33 Abschied und Ausblick
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„2024 im Respawn - Von Studio-Crash bis Steam-Hit – Der Jahresrückblick“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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