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  4. Für jedes Spiel ein Abo? Einfluss der Gaming Subscription Services - DevPlay
Brauchen wir wirklich für jeden Publisher ein Abo? Lohnt sich das
noch? 

Vorhang auf, die Jan-und-Jan-Show ist zurück!  Während der
Rest der Bande gerade alles für die Gamescom vorbereitet, oder
auf den Seychellen ihren wohlverdienten Urlaub genießt, melden
sich Jan Wagner (Owned by Gravity) und Jan Klose (Deck13) als
Vertretungslehrer.  Sieht der Spielemarkt bald so aus, dass
man keine Spiele mehr käuflich erwirbt, dafür aber vier
Abonnements zeitgleich benötigt? Die Jungs können zwar nicht in
die Zukunft schauen, geben euch aber gerne ihre Einschätzung.
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„Für jedes Spiel ein Abo? Einfluss der Gaming Subscription Services - DevPlay“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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