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Beschreibung
vor 6 Jahren
Wie verwebt man die Geschichte und das Gameplay? Welche Gefahren
lauern, wenn diese Verknüpfung nicht stattfindet?
In dieser DevPlay Folge sprechen Jan Theysen, Justin Zwack und
Max Niebuhr von King Art Games mit Adrian Goersch von Black
Forest Games über Ludonarrative Dissonanz.
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