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Beschreibung
vor 6 Jahren
Ist es leichter ein Single- oder ein Multiplayer Spiel zu
entwickeln? Wo liegen die Unterschiede? Wie unterscheidet sich
die Konzeptionierung und das Design? In einer neuen DevPlay Folge
stellen sich Antony Christoulakis (Keen Games), Jan Klose
(Deck13), Jan Wagner (Owned by Gravity) und Adrian Goersch (Black
Forest Games) einer weiteren Frage von euch.
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