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Beschreibung
vor 6 Jahren
Was schafft Wiederspielwert? Wie viel Aufwand ist für die
Umsetzung erforderlich? Nutzen Spieler überhaupt alle
Möglichkeiten? Diese Wochen sprechen Jan Theysen (KING Art
Games), Björn Pankratz (Piranha Bytes), Michael Schade (Rockfish
Games) und Kirk Lenke (Nukklear) über Ansätze für
Wiederspielbarkeit in eigenen Spielen und ihr
Spielverhalten.
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